Вход
Топ раздела

Новости

Мир Игр таит в себе обширные просторы! Он сопровождает нас в жизни, тесно переплетаясь с реальностью!

Модераторы: Dimitros, golem

Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
28 июля 2017 в 01:59

Take-Two изменила свое отношение к играм Rockstar после успеха GTA Online

В интервью порталу GamesIndustry гендиректор Take-Two Штраусс Зельник рассказал, что успех GTA Online изменил отношение компании к студии Rockstar.

«Разумеется, мы знаем, к чему имеет склонность Rockstar. И деятельность студии трансформировалась после Grand Theft Auto Online», — отметил Зельник. Из дальнейших слов гендиректора также становится ясно, что в Red Dead Redemption 2 будет гораздо более масштабный онлайн-компонент, поскольку теперь компания знает, как с этим обращаться и заставить работать.

Кроме того, Зельник напомнил, что в 2019 финансовом году (который начнется 1 апреля 2018 года) Take-Two выпустит еще один крупный тайтл, которым, скорее всего, станет Borderlands 3 от Gearbox.

Июльский апдейт PlayerUnknown's Battlegrounds отложен

Очередной ежемесячный апдейт для PlayerUnknown's Battlegrounds, который должен был выйти в конце июля, доберется до игроков немного позже и в этом месяце уже не успеет выйти.

Теперь выход ежемесячного патча назначен на 3 августа, а причиной переноса стал баг с падением клиента, который уже помешал выпуску еженедельного патча. Напомним, что в апдейте появится режим игры с видом от первого лица, настройка глубины поля зрения FOV и пока что не названная новая винтовка.

В свежем интервью Брендан Грин разъяснил, что в режиме с видом от первого лица пропадет перекрестие прицела, поскольку это способствует погружению в атмосферу игры.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
28 июля 2017 в 23:05

Rockstar начала процесс захвата движений для GTA 6

Сейчас Rockstar вовсю трудится над Red Dead Redemption 2, релиз которой был даже смещен с осени 2017 на весну 2018, чтобы игра соответствовала необходимому уровню качества.

Это, однако, не означает, что Rockstar еще не начала работу над новой GTA. По крайней мере, на это намекает резюме каскадера и актера захвата движений Тима Неффа. В числе проектов, в которых он принимал участие, указаны Red Dead Redemption 2 и — да-да — GTA 6.

Изображение

Впервые резюме заметили глазастые пользователи форумов NeoGAF. К сожалению, никаких подробностей почерпнуть из этой информации не удастся, но интересен уже сам факт существования GTA 6. Это вполне можно считать подтверждением разработки игры.

Важно также отметить, что над Red Dead Redemption 2 работает Rockstar San-Diego, а вот Rockstar North, занимающаяся серией GTA, некоторое время не сообщала ни о каких активностях. Это тоже можно принять за косвенное подтверждение.

Стали известны даты проведения открытой беты Destiny 2 на PC

Открытая бета Destiny 2 на PlayStation 4 и Xbox One уже завершилась, но пользователям PC еще только предстоит присоединиться к своим консольным товарищам.

Долгое время точные даты проведения открытой беты на PC не назывались, но Bungie наконец-то поделилась официальной информацией и назвала дни начала ОБТ:

ранний доступ к ОБТ (предзаказ игры) — с 28 августа;
открытый доступ — с 29 августа;
завершение беты — 31 августа.
Кроме того, Bungie сообщила системные требования. Следует учесть, что касаются они только бета-клиента и могут измениться к релизу:

Рекомендуемые:
процессор: Intel Core i5-2400, AMD Ryzen R5 1600X;
видеокарта: Nvidia GeForce GTX 970, AMD Radeon R9 390;
ОЗУ: 8 ГБ;

Минимальные:
процессор: Intel Core i3-3250, AMD FX-4350;
видеокарта: Nvidia GeForce GTX 660 2GB, AMD Radeon HD 7850 2GB;
ОЗУ: 6 ГБ.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
29 июля 2017 в 23:17

Пользовательская база Battlefield 1 продолжает расти и уже перевалила за 21 миллион игроков

Популярность Battlefield 1 продолжает расти, и с марта этого года к сообществу присоединились еще два миллиона игроков. О достижениях шутера рассказала компания EA.

Общее число уникальных игроков достигло 21 миллиона, и в марте толчок к росту дало первое дополнение, посвященное французской армии, — «Они не пройдут». Можно не сомневаться, что с релизом «Во имя царя» в сентябре пользовательская база игры продемонстрирует очередной скачок.

Второе дополнение к игре будет заметно крупнее: вместо четырех мультиплеерных карт оно добавит сразу шесть. Кроме того, это лето принесло в Battlefield 1 две ночные карты.

В For Honor появятся выделенные серверы

Компания Ubisoft объявила о том, что For Honor наконец-то получит выделенные серверы. С самого релиза игра испытывала серьезные проблемы с соединением, которые игроки списывали как раз на отсутствие выделенные серверов.

Первоначальная система соединяет игроков в матчах напрямую, и если кто-то по какой-либо причине из матча внезапно выходит, запускается миграция хоста, которая часто приводит к ухудшению или даже потере соединения. Теперь же Ubisoft анонсировала два сезона нового контента для игры вместе с долгожданными выделенными серверами.

Вопрос только в том, насколько это решение своевременное, учитывая, что пользовательская база игры тает на глазах.

Изображение

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
30 июля 2017 в 21:39

Ремастеринг Call of Duty: Modern Warfare в пух и прах разнесли в Steam

С завершившимся периодом эксклюзивности Call of Duty: Modern Warfare Remastered для Sony игра наконец-то добралась до PC и вышла в Steam, где ее встретили крайне недружелюбно.

Call of Duty: Modern Warfare Remastered была доступна на PC еще со времен выхода в составе Infinite Warfare, но только сейчас у игры появилась отдельная страница в цифровом сервисе Valve. Разочарованные игроки воспользовались возможностью высказать свое недовольство ремастерингом.

Жалобы игроков касаются практически всех аспектов игры, включая высокую цену, низкое качество оптимизации, обилие читеров и даже отдельное платное DLC с картами, входившими в оригинальный релиз Call of Duty 4: Modern Warfare.

На фоне этого крайне низким остается число игроков в мультиплеере, а рейтинг игры на основе пользовательских обзоров держится на уровне «в основном отрицательные».

Forza Horizon 3 ожидает кроссовер с Final Fantasy 15

По информации Xbox Wire, уже 1 августа в Forza Horizon 3 появится самый необычный автомобиль, который попадал в игру, — роскошный седан Regalia из Final Fantasy 15.

Бесплатно скачать новый автомобиль смогут те игроки, которые играли в Final Fantasy 15 на Xbox One. Впрочем, это не первый эксперимент с необычными автомобилями для рейсинга.

Вышедшее в мае дополнение Hot Wheels добавило немало своеобразных и ярких болидов. Но, конечно, в технологичности и футуристичности они все уступают Regalia.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
31 июля 2017 в 23:05

Сезонный абонемент Wolfenstein 2: The New Colossus откроет доступ к трем сюжетным историям http://store.steampowered.com/app/612880/Wolfenstein_II_The_New_Colossus/

До релиза Wolfenstein 2: The New Colossus остается всего три месяца, и Bethesda решила, что сейчас настало идеальное время, чтобы рассказать о составе сезонного абонемента, названного Wolfenstein 2: The Freedom Chronicles. «Хроники свободы» поведают три новые сюжетные истории, главными героями которых станут новые персонажи

«Приключения стрелка Джо» расскажут о бывшем профессиональном квотербеке Джозефе Сталлионе, который берет в руки оружие, чтобы самолично разобраться с плохими парнями. «Дневники агента Бесшумная смерть» посвящены бывшей убийце OSS Джессике Валиант, которой предстоит проникнуть в бункеры нацистов в Калифорнии и раскрыть секрет Оерации «Сан-Андреас». Наконец, «Удивительные дела капитана Уилкинса» опишут героические действия капитана американской армии Джеральда Уилкинса, который возглавил миссию на Аляску с целью сорвать операцию «Черное Солнце».

Кроме того, за предзаказ любого издания игры вы получите доступ ко вступительному «Нулевому эпизоду», который знакомит со всеми тремя персонажами. Эпизод также войдет в состав сезонного абонемента.

Первые подробности сюжетного режима NBA 2K18 http://store.steampowered.com/app/577800/NBA_2K18/

NBA 2K18 станет первой игрой в серии, которая получит полноценный сюжетный режим. Спортивные игры многие годы позволяли строить карьеру в одиночных режимах, но в NBA 2K18 появится настоящая история.

В игре останется традиционный режим карьеры MyLeague, а наравне с ним будет предложена сюжетка MyGM: The Next Chapter. В ней вам выпадет роль бывшего игрока NBA, который возвращается в профессиональный спорт после шестилетнего перерыва, чтобы стать менеджером.

В режиме будет достаточно сюжетных сцен, в которых вам предстоит взаимодействовать с владельцем команды, персоналом и самими игроками, а также с представителями СМИ и генеральными менеджерами других клубов. При этом кадровые решения останутся за игроками, а не будут диктоваться историей.

Дополнительные подробности можно узнать из сообщения разработчиков в Facebook https://www.facebook.com/notes/nba-2k/nba-2k18-myleaguemygm-blog/10154749630982267/ .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
1 августа 2017 в 23:07

Новая часть Battlefield выйдет в 2018 году

Обсуждая с инвесторами планы на следующий финансовый год, гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон анонсировал новую часть Battlefield.

По словам Уилсона, пока не имеющая официального названия новая часть Battlefield выйдет в 2018 году. Информацию оперативно распространил фанатский сайт Battlefield Bulletin.

Об игре, разумеется, ничего пока не известно, но Уилсон заметил, что разрабатывается она, в числе прочих игр, на движке — сюрприз — Frostbite.

Что касается актуальной Battlefield 1, то игра недавно достигла показателя в 21 миллион уникальных игроков.

Новая игра Дина Холла, создателя DayZ, выйдет в сентябре

Дин Холл, создатель DayZ, объявил о том, что его новая игра Stationeers, разрабатываемая студией RocketWerkz, выйдет в этом сентябре в раннем доступе Steam.

«Наш текущий план — выпустить игру в сентябре. Тем не менее, если мы не будем уверены, что она готова, то сдвинем дату. Если это случится, то мы предупредим и объясним причины», — отметил Холл.

Дин также рассказал, почему его выбор вновь падает на ранний доступ: «Это отличный способ ограничить число игроков, но при этом построить сосредоточенное на игре сообщество. Это позволяет нам оценить реальный интерес к игре и охват, не опасаясь ошибок и банкротства студии».

В Stationeers перед игроками ставится цель построить собственную космическую станцию и контролировать все аспекты ее успешного функционирования.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
2 августа 2017 в 21:39

Разработчики Torchlight объявили дату релиза своей новой игры

Студия Runic Games, подарившая игрокам отличную Diablo-подобную дилогию Torchlight, наконец-то объявила дату релиза своей новой игры — безмолвной адвенчуры Hob.

С момента анонса игры прошло почти два года, и теперь мы знаем, когда она наконец выйдет — 26 сентября на PC и PlayStation 4. Информация была опубликована в блоге PlayStation.

В Hob игрокам предстоит изучать живописное окружение, решать головоломки и пытаться «починить» разрушающуюся планету — родной дом главного героя.

Полный раунд PlayerUnknown's Battlegrounds в новом режиме от первого лица

PlayerUnknown's Battlegrounds уже официально поддерживает серверы с видом от первого лица — по крайней мере, в тестовом клиенте. Пришло время взглянуть, как новый режим выглядит на практике.

К вашим услугам — почти 20-минутный ролик с записью полного раунда PlayerUnknown’s Battlegrounds в «соло» без закадровых комментариев. Кое-где можно заметить монтажные склейки, чтобы пропустить скучные моменты, но в целом геймплей в новом режиме выглядит очень неплохо.

Глубина поля зрения изменена по сравнению с видом от первого лица, на который можно было переключаться с момента выхода игры. Сама камера могла бы быть размещена несколько повыше от земли, потому что сейчас персонаж «смотрит» на из глаз, а, скорее, из шеи — но это еще предстоит исправить.

Кроме того, в ролике можно заметить внесенные изменения в пользовательский интерфейс. Теперь слева от полоски здоровья показываются пиктограммы надетой экипировки, справа — имеющегося в слотах оружия.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
3 августа 2017 в 21:35

Поддержка PlayerUnknown's Battlegrounds будет осуществляться в течение 10 лет

В интервью изданию CNET Брендан PlayerUnknown Грин рассказал, что вместе со командой Bluehole он планирует осуществлять поддержку Battlegrounds в течение 10 лет.

«В грядущие годы мы собираемся продолжать улучшать игру, совершенствовать ее и добавлять новый контент — совсем как в Counter-Strike: Global Offensive. Мы не рассматриваем PUBG в качестве игры-однодневки. Это проект, которым мы бы хотели заниматься в следующие 10 лет», — заявил Грин.

Брендан Грин также признался, что сознательно избегает возможности играть в другие проекты и даже мало играет в саму Battlegrounds, поскольку это, по его словам, способно отвлечь геймдизайнера от ключевых концепций PUBG, которые он хочет воплотить.

Возможно, Грину все-таки стоило бы сыграть в Battlegrounds и «насладиться» чарующими лагами серверов.

Sunless Skies, новая ролевая игра от разработчиков Sunless Sea, выйдет в раннем доступе Steam в конце августа

Sunless Skies, сиквел полюбившейся игрокам инди-RPG Sunless Sea от студии Failbetter Games, уже 30 августа выйдет в Steam Early Access и эквиваленте раннего доступа от GOG — разделе «Игры в разработке».

В феврале разработчики провели успешную кампанию на Kicktarter, собрав £377 952 (почти $500 000) вместо запланированных £100 000. Как и Sunless Sea, новый проект представляет из себя исполненную в 2D ролевую игру с видом сверху, в которой исследование обширного мира тесно связано с повествованием.

События Sunless Skies разворачиваются в той же игровой вселенной, но уже 10 лет спустя, когда Лондон викторианской эпохи вышел в открытый космос с использованием паровых технологий. Стимпанк по всей его красе: вам предстоит управлять настоящим космическим локомотивом.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
4 августа 2017 в 23:07

Объявлена дата начала закрытого бета-тестирования Eternal

Объявлена дата начала закрытого бета-тестирования новой ККИ Eternal в России. Первые игроки смогут попасть на серверы уже завтра — 4 августа.

Во время закрытого бета-теста будет использоваться актуальная версия Eternal со всеми обновлениями, вышедшими с момента запуска проекта на Западе. При этом прогресс и все достижения, заработанные во время тестирования, сохранятся и будут перенесены на этап ОБТ игры.

Принять участие в закрытом бета-тестировании гарантированно смогут обладатели наборов раннего доступа. Также шансы попасть на ЗБТ есть у пользователей, подавших заявку на официальном сайте Eternal.

Take-Two рассуждает о важности PC-рынка, но не спешит говорить о RDR2 на компьютерах

Take-Two, родительская компания Rockstar, высоко ценит рынок PC-игр и те возможности, которые он предлагает для издателей. Тем не менее, представители компании продолжают скромно отмалчиваться на вопросы о Red Dead Redemption 2 на PC.

В рамках последнего финансового отчета президент Take-Two Карл Слатов получил вопрос, рассматривает ли издательство PC в качестве одной из обязательных платформ для своих основных тайтлов. На это Слатов ответил, что все зависит от конкретной игры: «Некоторые тайтлы серьезно зависят от PC, как, например, Civilization или XCOM».

«Хорошие новости в том, что рынок PC важен для нас. Это ключевой рынок среди потребителей, серьезно вовлеченных в игровую индустрию; преимущественно цифровой рынок, что устраняет проблемы и облегчает постоянное общение с потребителем», — отметил президент Take-Two.

Вскоре после этого в адрес гендиректора Штраусса Зельника прозвучал вопрос о выпуске Red Dead Redemption 2 на PC. Зельник по традиции избежал прямого ответа и лишь заметил, что информация об играх будет поступать напрямую от разработчиков.

Напомним, что на консолях RDR2 выходит следующей весной. А учитывая популярность GTA Online на PC и акцент на онлайн-составляющую, который будт сделан в новой игре Rockstar, можно не сомневаться, что вестерн доберется и до компьютеров.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
5 августа 2017 в 21:09

Q.U.B.E. 2 выйдет в начале 2018 года

Независимая студия Toxic Games объявила о том, что Q.U.B.E. 2 — сиквел полюбившейся игрокам логической аркады Q.U.B.E. — выйдет в начале 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.

В продолжении под контролем игроков окажется Амелия Кросс, британский археолог, которая внезапно очутилась на живописной, но совершенно чужой таинственной планете. Помогать Амелии в преодолении загадок Q.U.B.E. будет еще одна выжившая по имени Эмма.

Q.U.B.E. 2 преподнесет игрокам гораздо более глубокую по сравнению с оригиналом историю, а также разнообразит геймплей и добавит большей вариативности. Разработчики поделились первым тизером, а на Gamescom в конце августа покажут игровой процесс.

Последний квартал оказался самым успешным для GTA Online за всю историю игры

Гендиректор Штраусс Зельник в рамках финансового отчета компании Take-Two за первый квартал 2018 финансового года (с 1 апреля по 30 июня) рассказал о грандиозных успехах Grand Theft Auto Online.

По словам Зельника, прошедший квартал стал самым успешным для GTA Online за всю историю игры с момента ее выхода четыре года назад и превзошел все ожидания издательства. Гендиректор отметил, что в особенности прибыльным стал апдейт The Gunrunning.

Зельник также признался, что Take-Two ожидала падения объема микротранзакций со временем. Теперь же в компании ждут, что текущий финансовый год станет для GTA Online рекордным.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
7 августа 2017 в 01:45

До релиза Sudden Strike 4 остается одна неделя http://store.steampowered.com/app/373930/Sudden_Strike_4/

Компания Kalypso Media напоминает, что до релиза стратегии Sudden Strike 4 осталась всего одна неделя — игра выйдет 11 августа на PC и PlayStation 4.

Sudden Strike 4 не является ремейком — это полноценное продолжение серии, охватывающее основные события Второй мировой воны. В игре будут доступны три кампании (Советский Союз, Германия и Союзники) и более 100 боевых единиц, включая знаменитый советский танк Т-34, немецкий бомбардировщик Heinkel He111 и тяжелый танк Panzerkampfwagen VI Tiger, а также британский истребитель Hawker Typhoon.

Впервые в истории серии игрокам будет предоставлена возможность выбрать одного из девяти знаменитых генералов того времени. Среди них — такие военачальники, как Джордж Паттон и Бернард Монтгомери. Каждый из командующих будет обладать уникальными способностями и своим собственным подходом к ведению боевых действий.

Destiny 2 превзошла оригинальную игру по числу участников беты и предзаказам https://www.destinythegame.com/ru/home

Было бы довольно странно, если бы Destiny 2 оказалась менее популярной на этапе бета-тестирования, чем ее предшественница, учитывая раскрученность бренда Destiny на сегодняшний день. Тем не менее, Activision с гордостью заявила об успехах сиквела.

В рамках финансового отчета за первый квартал 2018 финансового года Activision рассказала о том, что бета Destiny 2 на консолях привлекла больше игроков, чем бета оригинальной Destiny в 2014 году. Точные данные предоставлены не были, но можно вспомнить, что первая игра заинтересовала на этапе тестрования 4,6 миллиона игроков. Кроме того, издательство не преминуло добавить, что количество предзаказов сиквела тоже опережает таковой показатель у первой Destiny.

В конце месяца пройдет бета-тестирование и на PC: 28 августа к нему смогут присоединиться игроки, оформившие предзаказ, а все остальные получат возможность зайти 29 августа. Завершится тестирование 31 числа.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
7 августа 2017 в 23:17

Activision уверена, что Call of Duty: WWII - «правильная игра в правильное время»

Гендиректор Activision Эрик Хиршберг в рамках последнего финансового отчета компании выразил уверенность в грядущей Call of Duty: WWII от Sledgehammer Games.

Activision уверена, что выпускает «правильную игру в правильное время». Судя по ранним отзывам тех, кому довелось сыграть в новый шутер по Второй мировой, игроки рады возвращению в оригинальнвй сеттинг серии, с которого она начинала.

Контент, который был продемонстрирован игрокам и прессе, был встречен, по словам Хиршберга, «крайне положительно». Дебютный трейлер вышел на первое место по «лайкам» среди всех игр серии.

По результатам мультиплеерных матчей на E3 2017 оказалось, что сетевая составляющая Call of Duty: WWII «хорошо принята», а первый ролик зомби-режима — не поверите — стал самым популярным роликом зомби-режимов Call of Duty за всю историю серии.

Пожалуй, у Activision действительно есть причины быть уверенной в новой игре, учитывая, сколь многим игрокам надоел сеттинг будущего.

The Evil Within 2 будет отличаться от оригинальной игры более глубокой кастомизацией

Bethesda поделилась новыми подробностями The Evil Within 2, опубликовав ролик, в котором содержится информация о новой системе кастомизации в сиквеле.

Каким будет ваш Себастьян, решаете только вы. Чтобы улучшать самого детектива или его способности, вам пригодится «зеленый гель», в то время как для агрейдов оружия используются их отдельные новые элементы.

Например, прокачка древа здоровья Себастьяна позволит ему выдерживать больше урона и в целом повысит количество очков здоровья. Стелс-древо увеличит скорость героя во время движения на корточках и разблокирует усиленные атаки из засады или укрытия.

В число боевых апгрейдов входит снижение отдачи оружия, повышение стабильности при стрельбе и более мощные атаки ближнего боя. Еще одно древо прокачки повышает скорость восстановления после ситуаций, в которых Себастьян был на волосок от смерти.

Зеленый гель можно тратить не только на древо апгрейдов, но и на получение новых способностей. Что касается кастомизации непосредственно оружия, то вы сможете повышать мощность выстрелов, увеличивать объем магазинов, снижать время перезарядки и делать многое другое.

А благодаря системе крафта вы всегда сумеете обеспечить себя боеприпасами, вместо того чтобы полагаться только на патроны, которые вы находите в мире игры. При этом количество амуниции остается ограниченным.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
8 августа 2017 в 23:19

Assassin's Creed: Origins «уважит» тайны Древнего Египта

Ubisoft уверяет, что для Assassin's Creed: Origins создает просто грандиозный по своим масштабам открытый мир Древнего Египта, в котором вы найдете живописные ландшафты, уникальные места и, конечно же, множество секретов.

Продюсер игры Жульен Лаферье в интервью порталу We Write Things коснулся темы тайн и секретов, скрытых локаций и того, как команда вдохнула жизнь в чудеса Египта: «Египет полон тайн. Он известен своим мистицизмом и духовностью, поэтому для нас было важно провести черту между настоящими тайнами и выдумками того периода».

«При этом мы несколько смазали эту линию. Наша игра — более мечтательная версия Древнего Египта, что было важным для сохранения духовности», — добавил Лаферье. Немаловажным элементом станут секретные гробницы, на создание которых, вероятно, авторов Origins вдохновили подземелья из трилогии об Эцио Аудиторе.

Мир игры, повторимся, совершенно грандиозен. Разработчики заявляют, что он станет крупнейшим за всю историю франчайза. О создании мира Древнего Египта рассказал историк серии Максим Дюран: «С самого начала мы знали, что хотим представить всю страну. Египет обширен, у нас много биомов, и они все различаются».

«Новые города — Мемфис и Александрия — отличаются своим уникальным стилем благодаря смешению египетской и греческой культуры. Нам было важно отыскать полную историю Египта, что было сложным. На момент игровых событий государству уже две тысячи лет, и очень важным для этого мира было понять, кто станет главными персонажами», — добавил Дюран.

Секреты Древнего Египта будут ждать игроков 27 октября, когда состоится релиз игры.

PlayerUnknown's Battlegrounds превзошла Counter-Strike: Global Offensive по количеству игроков

PlayerUnknown's Battlegrounds уже успела стать самой популярной игрой в Steam, не выпущенной компанией Valve, но теперь детище Брендана Грина покусилось на святое — Counter-Strike: Global Offensive.

PUBG смогла превзойти CS:GO в количестве одновременно играющих пользователей — 492 557 против 437 834. Благодаря этому PUBG сумела разместиться на втором месте, уступая лишь Dota 2. При этом второе место по пиковому числу игроков все еще остается за CS:GO — 624 795 пользователей, в то время как PUBG по этому показателю находится на третьем месте с 571 173 пользователями.

Учитывая темпы роста популярности Battlegrounds, можно смело предположить, что очень скоро игра разместится на втором месте по обоим показателям. А вот сумеет ли «королевская битва» сместить Dota 2 с трона?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
10 августа 2017 в 01:35

Следующий патч для Rainbow Six: Siege потянет на 42 ГБ

В грядущем патче для Rainbow Six: Siege версии Y2S3.0 разработчики готовятся изменить систему организации данных и то, на чем будут строиться дальнейшие патчи. Именно поэтому размер обновления, в зависимости от платформы, может достичь 42 ГБ.

Патч Y2S3.0 станет новым фундаментом для дальнейшего обновления клиента игры. В результате разработчики вынуждены заменить многие существующие сжатые архивы с данными. Распределение размеров патча между платформами следующее (разработчики отмечают, что ближе к выходу цифры могут измениться):

Изображение

По словам разработчиков, до патча Y2S3.0 система обновления клиента работала следующим образом: если возникала необходимость изменить данные какого-нибудь файла в сжатом архиве, то вместо одного файла скачивался весь новый архив, к которому затем обращалась игра. Это приводило к тому, что на диске появлялось много дублирующихся архивов с данными, занимающих место.

С патчем Y2S3.0 новые данные станут занимать существенно меньше места. Кроме того, снизится «время поиска» обновленных данных после установки патчей, что приведет к уменьшению времени загрузки уровней. В случае с PC точное воздействие определить сложно из-за обилия конфигураций, но на консолях время загрузок снизится в среднем на 10%.

А на PC с патчем будут полностью переработаны текстуры для всех вариантов настроек — от самых низких до ультра. Результат этого — слегка улучшенные текстуры персонажей и намного более качественные текстуры окружения на всех настройках. Обновленный набор текстур ультра-качества в представлении не нуждается, но вам потребуются видеокарты с 6 ГБ VRAM.

Gearbox анонсировала новый гибридный шутер

Вместо того чтобы наконец-то официально раскрыть Borderlands 3, студия Gearbox решила отвлечь наше внимание от долгожданного триквела и анонсировала гибридный шутер Project 1v1.

В проекте будет сочетаться стремительный геймплей соревновательного шутера с видом от первого лица в формате 1 на 1 и механика коллекционной карточной игры. По информации, размещенной на официальном сайте Project 1v1, игра все еще является тайной, но уже этим летом пройдет закрытый технический тест.

Учитывая, что до конца лета остается немногим более 20 дней, очень скоро должны стать известны новые подробности о Project 1v1. Технический тест будет проводиться на североамериканских серверах, поэтому участникам из других частей света, буде таковые найдутся, обеспечен высокий пинг.

Официальный сайт игры крайне скудно оформлен и беден на информацию, но из имеющихся артов можно сделать вывод, что сеттинг у Project 1v1 будет научно-фантастическим, сочетающим архитектуру будущего и традиционные национальные мотивы.

Напомним, что в прошлом году Gearbox попыталась «поженить» шутер и MOBA с выпуском Battleborn, которая утонула в конкуренции с Overwatch. Будет любопытно взглянуть, как себя покажет очередной жанровый эксперимент студии.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
11 августа 2017 в 21:47

Никакой Half-Life 3: компания Valve анонсировала карточную игру во вселенной Dota 2

Borderlands анонсировала гибридный ККИ-шутер Project 1v1, а следом подоспела Valve и с не меньшим трепетом перед тройкой выкатила карточную игру Artifact.

Дебют новой игры состоялся на турнире The International по Dota 2. События ККИ Artifact развернутся во вселенной Dota 2: те же герои, крипы, линии, бараки. Пока что Valve не стала делиться подробностями игры, а едиственный материал по ней — это бессодержательный CGI-тизер.

К слову, на YouTube тизер игры стремительно набирает огромное количество «дизлайков» и гневных комментариев от разочарованных игроков. Релиз Artifact: The Dota Card Game состоится в 2018 году.

Сюрреалистичный экшен Rez Infinite внезапно вышел на PC

Сегодня консольный эксклюзив Rez Infinite для PS4 и PS VR внезапно вышел на PC с поддержкой шлемов виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive.

Rez Infinite является ремейком игры Rez 2001 года, в котором нашлось место не только отреставрированным оригинальным уровням, но и совершенно новому контенту. Притом что сумасбродной психоделикой Rez Infinite можно насладиться и за монитором, лучше всего погружаться в атмосферное окружение в виртуальной реальности.

Вряд ли вы когда-либо доберетесь до оригинальной Rez, поэтому релиз Rez Infinite — отличный шанс познакомиться с этим сюрреалистичным экшеном в современном качестве.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
12 августа 2017 в 21:59

Tales from the Borderlands оказалась провалом для Telltale

Комедийная адвенчура Tales from the Borderlands так полюбилась игрокам, что они нарекли ее одной из лучших игр, вышедших из-под крыла Telltale, и даже заслужила культовый статус наравне с The Wolf Among Us. Вот только разработчики восторг игроков не разделяют.

В рамках Campo Santo Quarterly Review сотрудники Telltale рассказали о неудачах Tales from the Borderlands в продаже. Коммерческие результаты игры настолько разошлись с ожиданиями, что разработку адвенчуры заканчивали добровольцы из основного «костяка» команды в сверхурочные часы.

По словам директора игры Ника Германа, в процессе выпуска адвенчуры она показала себя совсем не так, как привыкли в Telltale: «Продажи Tales from the Borderlands были небольшими. Вы не подумайте, мы не теряли деньги на игре. Продажи были неплохими, но в сравнении с серией The Walking Dead они не дотягивали до ее уровня».

Из-за этого занятым игрой сотрудникам пришлось быстро заканчивать работу, чтобы перейти к другим, более прибыльным проектам: «В середине разработки мы заключили сделку с руководством, что если они разрешат нам продолжить и сохранить костяк команды, то мы отпустим на другие проекты 95% сотрудников».

«Над игрой у нас работало по меньшей мере по одному человеку от каждого отдела студии. Но это слишком маленькая команда для работы над эпизодом, — признался Герман. — Tales from the Borderlands стала смыслом моей жизни на два года, но в стенах студии ее нарекли провалом».

«Критики были от игры в восторге, но с точки зрения продаж и производства дела у нее были совсем не так хороши», — добавил Герман. При этом для стороннего наблюдателя проблемы разработки были незаметны, поскольку последние два эпизода являются чуть ли не самыми лучшими в сезоне — но это лишь потому, что над ними сверхурочно трудились самые преданные идее игры сотрудники.

Пожалуй, о новом сезоне Tales from the Borderlands можно забыть.

Анонсировано издание Fallout 4 GOTY - почти два года спустя после релиза игры

Компания Bethesda объявила сегодня о том, что уже 26 сентября в продажу поступит Fallout 4: Game of the Year Edition — самое полное издание постапокалиптической RPG.

В состав издания Fallout 4: Game of the Year Edition вошла полностью обновленная стандартная версия игры, а также все шесть официальных дополнений: Nuka-World, Vault-Tec Workshop, Contraptions Workshop, Far Harbor, Wasteland Workshop и Automatron.

Полностью обновленная игра содержит все выпущенные апдейты ( в том числе «Режим выживания» ), улучшения графики и поддержку бесплатных модификаций на PC и консолях. И хотя GOTY Fallout 4 выходит почти два года спустя после релиза, все-таки лучше поздно, чем никогда.

От нас Fallout 4 получила 9,8 балла из 10 — и если вы еще по какой-либо причине с игрой не знакомы, то издание GOTY послужит отличным стартом.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
13 августа 2017 в 23:35

Объявлены системные требования South Park: The Fractured But Whole

До релиза South Park: The Fractured But Whole остается всего каких-то два месяца, и вы уже можете убедиться, подходит ли ваш компьютер для самой сумасбродной из ролевых игр, благодаря подробным системным требования.

Минимальные (HD-разрешение 720p с частотой кадров 60fps):

низкий шаблон качества с выключенной вертикальной синхронизацией;
64-разрядные Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
Intel Core i5 2400 / AMD FX 4320 или аналог;
видеокарты NVIDIA: GeForce GTX 560Ti / GTX 650 / GTX 750 / GTX 950 / GTX 1050 (минимум 2 ГБ видеопамяти);
видеокарты AMD: Radeon HD 7850 / R9 270 / R9 370 / RX 460 (минимум 2 ГБ видеопамяти);
6 ГБ ОЗУ.

Рекомендуемые (FullHD-разрешение 1080p с частотой кадров 60fps):

высокий шаблон качества с выключенной вертикальной синхронизацией;
64-разрядные Windows 7, Windows 8.1, Windows 10;
Intel Core i5-4690K / AMD FX-8350 или аналог;
видеокарты NVIDIA: GeForce GTX 670 / GTX 750ti / GTX 960 / GTX 1060 (минимум 2 ГБ видеопамяти);
видеокарты AMD: Radeon R9 280X / R9 380 / RX 470 (минимум 2 ГБ видеопамяти);
8 ГБ ОЗУ.

Сиквел будет пародировать супергероические фильмы и делать это, разумеется, крайне неполиткорректно и нетолерантно. Зато на этот раз можно будет выбрать в качестве играбельного персонажа девушку, что отразится на отношении к вам героев игры. Особенно Картмана.

Релиз South Park: The Fractured But Whole состоится 17 октября на PC, PS4 и Xbox One, а за предзаказ игры вы получите бесплатную копию South Park: The Stick of Truth.

В этом месяце Rainbow Six: Siege получит новую карту и трех новых оперативников

Компания Ubisoft объявила о том, что 29 августа в Rainbow Six: Siege появится новая карта и сразу три новых оперативника: двое гонконгских и один польский.

С 29 августа оперативники станут доступны обладателям сезонного абонемента, а все остальные игроки смогут испытать их на неделю позже — 5 сентября. Новая карта станет второй по счету на втором году поддержки Rainbow Six: Siege.

Ubisoft лишь отметила, что местом действия локации избран Гонконг. Обновление Operation Blood Orchid будет полностью раскрыто 26 августа на выставке Gamescom в рамках финала Rainbow Six Pro League.

Кроме того, Rainbow Six: Siege скоро откажется от p2p-соединения, как и For Honor, и вы наконец-то сможете начать играть на выделенных серверах.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
14 августа 2017 в 23:07

Бета Destiny 2 на PC получит важные изменения по сравнению с консольными бетами

В конце месяца пройдет открытая бета Destiny 2 на PC, и студия Bungie рассказала, какой урок она извлекла из тестирования на консолях и какие изменения будут сделаны для беты на компьютерах.

Одно из главных изменений коснулось плейлиста мультиплеерного режима Crucible. Теперь настройка вариантов игры Quickplay и Competitive будет проходить отдельно, чтобы обеспечить более разнообразный игровой опыт при переходе между плейлистами. В «Быстрой игре» матчмейкинг станет осуществляться, кхм, быстрее и с меньшим акцентом на личный скилл игрока.

Матчмейкинг в «Соревновательной игре» будет проходить дольше, чтобы свести вместе игроков с похожими уровнями скилла. По словам разработчиков, время ожидания может существенно увеличиться, но в результате повысится качество игры — а оно стоит ожидания.

При этом личный скилл игрока все равно будет всегда играть важную роль при определении соперников или союзников. Кроме того, во внимание принимается и средний рейтинг команды игроков.

Bungie также изменила баланс некоторых механик и исправила известные ошибки.

Разработчики Surgeon Simulator анонсировали симулятор свиданий с котами

Симуляторы свиданий всех мастей в последнее время набирают нешуточную популярность, и Bossa Studios, подарившая сумасбродную игру Surgeon Simulator, объявила о том, что тоже вливается в романтический жанр.

В данном случае Bossa выступает в качестве издателя симулятора свиданий с котами Purrfect Date, разработкой которого занимается небольшая британская инди-команда Bae Team. Игра, судя по описанию, объединит механику привычных «дейтинг симов» с квестом и предложит разнообразные сюжетные концовки.

Впрочем, главное здесь вовсе не ветвистость сюжета, а тот факт, что встречаться надо будет с котами. Заводить романтические отношения. С котами. Концепция вполне подходит игре, которая смогла заинтересовать далеко не самых заурядных умельцев из Bossa Studios.

По словам разработчиков, в какой-то момент они задумались, чего хотели бы от идеальной для них игры: «Коты, интриги, симуляторы свиданий, сериал „Остаться в живых“... все это легло в основу Purrfect Date».

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
15 августа 2017 в 23:09

В Destiny 2 игроков ждут более 80 PvE-миссий

В свежем выпуске британского видеоигрового журнала Edge собрано немало новой информации о Destiny 2, которая в конце этого месяца будет доступна игрокам на PC в рамках открытого бета-тестирования.

В игре предусмотрено более 80 PvE-миссий и разнообразных активностей, и каждая из них существенно проработана в плане сюжетной составляющей, награды и продолжительности. В какой-то момент команда разработчиков даже столкнулась с тем, что заготовила для игры слишком много контента — настолько много, что для него не хватало системы прогресса.

Кроме того, в рамках бета-тестирования на консолях, как стало известно из материала Edge, неверно была представлена механика стихийных щитов у соперников. В финальной версии игры при выстреле в щит из энергетического оружия он будет взрываться и наносить урон всем врагам в определенном радиусе.

Релиз Destiny 2 состоится 6 сентября на PS4 и Xbox One, а на PC — 24 октября.

После концовки Middle-earth: Shadow of War игроков ждет миникампания

Если Когда вы покорите Мордор в Middle-earth: Shadow of War и завершите сюжетную линию, вас ждет так называемый «эндгейм» — дополнительная миссия, представляющая из себя, по сути, миникампанию.

Она получила название Shadow Wars и расскажет о том, как силы Саурона предпримут контратаку на Талиона и осадят с трудом захваченные крепости. Эти атаки разделены на несколько этапов, и каждый новый будет сложнее предыдущего. Технически Shadow Wars предлагает вам поменяться ролями с антагонистом: если раньше Талион атаковал крепости Саурона, то теперь Саурон осаждает протагониста.

Вам предстоит удерживать осажденные крепости до тех пор, пока не погибнет полководец атакующей армии — или пока вы не потеряете позиции. Если вам удастся отбить атаку, то крепость останется под вашим контролем. Если нет — она вернется к Саурону, а вам понадобится вновь захватить ее, чтобы добраться до следующего этапа миникампании.

Как только «Теневые войны» завершатся и все этапы останутся позади, вы сможете добраться до настоящей концовки Middle-earth: Shadow of War, которая, предположительно, напрямую свяжет события Middle-earth: Shadow of War с «Властелином колец». Увидим ли мы сборы Братства кольца в путь? Это была бы отличная пасхалка для фанатов.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
16 августа 2017 в 23:35

На PC вышло дополнение Horns of the Reach для The Elder Scrolls Online

ZeniMax Online Studios выпустила на PC крупное дополнение Horns of the Reach для The Elder Scrolls Online. В нем вас ждут два новых подземелья (Falkreath Hold и Bloodroot Forge), а также множество новых предметов.

Оба представленных в дополнении подземелья доступны бесплатно для всех подписчиков ESO Plus или по цене 1500 крон в игровом магазине Crown Store. Одновременно с релизом Horns of the Reach базовая версия игры также получила несколько улучшений, в том числе — новый PvP-режим Chaosball для арен Battlegrounds и новую карту Arcane University.

Все функции апдейта версии 15 доступны бесплатно всем игрокам, а расширение режима арен Battlegrounds — бесплатно для обладателей ESO: Morrowind. Владельцам PlayStation 4 и Xbox One придется подождать выхода апдейта и дополнения до 29 августа.

Первые слухи о новых оперативниках Rainbow Six: Siege

В грядущем дополнении Operation Blood Orchid для Rainbow Six: Siege появятся сразу три новых оперативника, и пока Ubisoft не спешит раскрывать подробности, их распространяют по сети игроки.

Слитая информация сначала появилась на Reddit, где пользователь опубликовал изображение одного из гонконгских оперативников. А день спустя в еще одной теме на Reddit были опубликованы уже все три оперативника с информацией об их уникальных способностях.

Изображение

Польская оперативница Эла принадлежит к классу обороны, а ее способность — установка Grzmot Mine, действующей при приближении противника оглушающей мины, которую можно расположить на различных поверхностях.

Изображение

Еще одним оперативником обороны является гонконгский Лесион — его способность GU позволяет установить отравляющую мину, которая при детонации отравляет врагов и наносит им урон.

Изображение

Его напарница Йинг — единственная представительница класса атаки. Способность Candela позволяет ей использовать кластерную гранату со светошумовыми зарядами, которую можно бросать или прикреплять к поверхностям.

Релиз Operation Blood Orchid состоится 29 августа для обладателей сезонного абонемента, а все остальные игроки получат доступ 5 сентября.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
17 августа 2017 в 21:37

Разработчики H1Z1: Just Survive избавились от приставки H1Z1 и внесли серьезные изменения в игру

Мультиплеерный зомби-экшен H1Z1: Just Survive сменил вчера название на вариант Just Survive, и это действие знаменует собой переломный момент в развитии игры. Хотя сама она, конечно, остается в раннем доступе.

Отныне в игре используется другая карта и другой сюжетный лор, который больше никак не связан со вселенной H1Z1. «Ребрендинг Just Survive и обновление контента отражает эволюционировавшее видение команды разработчиков и закладывает фундамент для будущих апдейтов в ближайшие месяцы», — заявили в студии Daybreak

Историю H1Z1 простой назвать нельзя. Начинала игра как заурядная зомби-песочница, созданная на волне успеха DayZ, а со временем в ней появился отдельный режим H1Z1: King of the Kill в жанре «королевской битвы», разработанный совместно с Бренданом Грином, который сейчас работает над собственной игрой Battlegrounds.

Режим H1Z1: King of the Kill впоследствии обрел статус отдельной игры, а теперь он и вовсе никак не будет связан со своим «прародителем». Just Survive же получит не только новую карту, но и новые геймплейные механики, в том числе — новую систему строительства баз для игроков.

Иными словами, игра, начинавшая как клон DayZ, превращается в клон Rust. Э — «эволюция».

Релиз Crackdown 3 отложен до весны 2018 года

Релиз Crackdown 3, который должен был состояться 7 ноября, отложен до весны следующего года. Возможно, виной тому крайне невзрачный геймплей, показанный на E3 2017, и логичная реакция на него игрового сообщества.

Впрочем, гендиректор Microsoft Studios Publishing Шэннон Лофтис в качестве причины указывает лишь желание сделать достойную фанатов Crackdown новую часть серии: «Crackdown 3 — крайне амбициозная игра, и мы хотим убедиться, что можем предоставить достойное воплощение всех элементов проекта, будь то кампания, кооператив или соревновательный мультиплеер».

Как бы там ни было, а ждать релиза придется еще лишних полгода. Обещанные масштабные разрушения будут эксклюзивной функцией для мультиплеера, который так до сих пор и не показали в действии.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
18 августа 2017 в 23:19

Новой картой Rainbow Six: Siege оказался тематический парк

Дополнение Operation Blood Orchid для Rainbow Six: Siege добавит в игру бесплатную новую карту — тематический парк с аттракционами и оперативниками, расположенный в Гонконге.

Заброшенная локация так и называется — тематический парк — и выглядит настолько зловеще, что отлично вписалась бы в число уровней для какой-нибудь Left 4 Dead 2. Динамичное и разнообразное окружение выделяет ее среди всех карт Rainbow Six: Siege.

Это первое официальное подтверждение контента, добавляемого в DLC. Чуть ранее в сеть были слиты подробности новых оперативников, но со стоторны Ubisoft точной информации о них пока нет.

Ранний доступ к Quake Champions откроется 22 августа

Компания Bethesda объявила сегодня о том, что уже в следующий четверг, 22 августа, мультиплеерный шутер Quake Champions от id Software официально выйдет в раннем доступе.

Игроков ждет масса всего: новые карты, новые функции и новый персонаж — несокрушимый Doom Slayer прямиком из адского пекла Doom. Для игры потребуется клиент Steam или официальная программа запуска Bethesda.net.

Бесплатная версия игры будет запущена позже. Все игроки, активировавшие ключ закрытого тестирования, смогут продолжить играть в Quake Champions в бесплатном режиме на Bethesda.net.

Новым игрокам в Quake Champions придется дождаться запуска бесплатной версии или приобрести платный доступ с «Набором Чемпионов».

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
19 августа 2017 в 21:35

У Shenmue 3 появился официальный издатель

Игра Shenmue 3, долгожданное возвращение в созданный Ю Судзуки мир, наконец-то обзавелась официальным издателем — и это определенно хорошие новости.

Издательской деятельностью займется компания Deep Silver, которая отличается убедительной историей выпуска японских игр на западном рынке. Теперь за судьбу Shenmue 3 можно почти не тревожиться.

Релиз игры должен состояться во второй половине 2018 года на PC и PlayStation 4.

Создатели Escape from Tarkov представят систему квестов на Gamescom 2017

Студия Battlestate Games примет участие в конференции Gamescom 2017 и представит новые игровые механики для Escape from Tarkov — систему квестов и заданий, а также новые возможности по работе с оружием.

Квесты в Escape from Tarkov будут выдавать торговцы. Выполняя их, игрок повышает свою репутацию у торговцев, получает доступ к новым заданиям, зарабатывает опыт и награды, а также узнает все больше об игровом лоре и сюжете. Некоторые квесты накладывают штрафы и ограничения по времени выполнения, а другие могут серьезно испортить отношения с отдельными торговцами.

Квестовая система станет первым из масштабных дополнений к Escape from Tarkov с момента начала закрытого бета-тестирования в начале августа и является одним из самых ожидаемых компонентов игры.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
20 августа 2017 в 23:07

Издателем долгожданной Underworld Ascendant стала компания 505 Games

Компания 505 Games объявила о том, что стала официальным издателем долгожданной ролевой игры Underworld Ascendant от студии OtherSide Entertainment.

Напомним, что опытную команду OtherSide возглавляют ветераны индустрии Пол Ньюрат (Ultima Underworld, Thief) и Уоррен Спектор (Deus Ex, Epic Mickey). Назначение издателя — это важный шаг на пути к релизу игры, которого фанаты ждут уже очень давно.

Underworld Ascendant продолжает серию культовых RPG, и желание игроков вернуться в полюбившуюся вселенную позволило разработчикам собрать более $850 000 в ходе краудфандинговой кампании на Kickstarter.

Для Cities: Skylines вышло новое дополнение - Concerts

Paradox Interactive объявляет о выпуске мини-дополнения Cities: Skylines — Concerts для популярной градостроительной стратегии от студии Colossal Order.

Благодаря дополнению Concerts вы сможете сделать свои мегаполисы более музыкальными. Начните со строительства новой фестивальной площадки и закончите постановлением о продаже билетов — благодаря дополнению Concerts жители вашего города смогут насладиться музыкой и выступлениями внутриигровых групп NESTOR, Elijah MOTi и Lily La Roux.

Разумеется, вам понадобится обеспечить всю необходимую инфраструктуру: возвести новые здания, в которых расположатся хэдлайнеры, организовать фестивальный менеджмент для продажи билетов, развернуть рекламные кампании, повышающие популярность групп, оптимизировать бюджеты на охрану и сделать многое другое.

Выпуск мини-дополнения — не единственная новость Cities: Skylines. Компания Paradox и студия Colossal Order подготовили для игры новое бесплатное обновление. Оно изменит инструменты управления и упростит организацию и поиск любимых модификаций.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
22 августа 2017 в 21:59

Ведется работа над видеоигровой адаптацией «Скотного двора» Джорджа Оруэлла

Вчера стало известно о том, что неназванная студия работает над независимой видеоигровой адаптацией «Скотного двора» Джорджа Оруэлла.

Анонс состоялся крайне удачно, ведь 72 года назад, 17 августа 1945 года, вышло первое издание легендарного эссе. При этом никаких подробностей о новом проекте не сообщается. Известно лишь, что в производство вовлечены официальные держатели прав на интеллектуальную собственность писателя.

Если вам любопытно, на что могут вдохновить разработчиков произведения Оруэлла, то можете обратиться к любопытному «симулятору Большого брата» Orwell: Keeping an Eye On You. Игра не является прямой адаптацией книг писателя, но определенно наполнена знакомой по его творчеству политической сатирой.

Анонсирован строительный симулятор Jurassic World Evolution от разработчиков Elite: Dangerous

Microsoft на своей пресс-конференции на Gamescom 2017 показала дебютный трейлер строительного симулятора Jurassic World Evolution, который позволит возвести собственный тематический парк Юрского периода.

Судя по дебютному трейлеру, Jurassic World Evolution будет поистине увлекательным симулятором с уникальными геймплейными ситуациями. Разработкой занимается студия Frontier — разработчики Elite: Dangerous.

Релиз состоится следующим летом на PC, PS4 и Xbox One.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
23 августа 2017 в 23:15

Команда Mass Effect: Andromeda подтвердила, что больше одиночных DLC для игры не будет

Ожидалось, что Mass Effect: Andromeda последует традиции предыдущих игр серии и после релиза получит новые сюжетные DLC, но из-за плохого приема игры в сообществе все эти планы остались только в мечтах.

В обращении к сообществу, опубликованному на минувших выходных, студия BioWare подтвердила, что никаких новых одиночных DLC игра уже не получит. Кроме того, команда закончила и с выпуском патчей для синглплеерной составляющей.

Последний апдейт версии 1.10, таким образом, стал для Mass Effect: Andromeda финальным. Это, разумеется, не означает, что франчайз мертв, тем более что разработка и поддержка мультиплеерной составляющей Andromeda продолжится.

Недавно вернувшийся «домой» продюсер серии Mass Effect Кейси Хадсон, который занял пост главы BioWare, написал в Twitter: «Я слишком люблю Mass Effect, чтобы не поработать над серией когда-нибудь в будущем».

В The Sims 4 появится продвинутая кастомизация домашних питомцев с дополнением Cats & Dogs

EA не смогла обойтись без «симулятора жизни» The Sims 4 на Gamescom 2017 и ожидаемо анонсировала очередное дополнение под названием Cats & Dogs, посвященное, как можно догадаться, домашним животным.

Если не считать всей вакханалии, происходившей на сцене, когда у собаки брали интервью, то анонс с демонстрацией дебютного трейлера прошел очень неплохо. Домашние питомцы в The Sims 4 появятся в составе крупнейшего тематического дополнения за всю историю серии.

В The Sims 4: Cats & Dogs у вас будет гораздо больше возможностей по кастомизации своих питомцев, чем раньше. Вы сможете создать кошек и собак с уникальной внешностью, собственным характером и выразительными костюмами. Что может быть лучше корги в наряде хотдога?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
24 августа 2017 в 23:07

Разработчики Life is Strange трудятся над новой адвенчурой для компании Namco

Студия Dontnod, разработчик адвенчуры Life is Strange и грядущей Vampyr, заключила соглашение с компанией Bandai Namco по работе над новым проектом.

Как сообщает портал MCV, проект представляет из себя «повествовательную адвенчуру», что, по всей видимости, роднит игру с Life is Strange. События развернутся в вымышленном американском городе, а важным элементом геймплея станет механика детективного расследования.

Пока что об игре не известно больше ничего, а единственным промо-материалом является арт в низком разрешении, размещенный в шапке новости. Впрочем, разработчики отметили, что история будет эмоциональной и позволит глубже проникнуть в психологию персонажей.

Официальный анонс состоится не раньше 2018 года. Из ближайших релизов у Dontnod значится вампирская адвенчура Vampyr, а за ней должен последовать полноценный сиквел Life is Strange — над этими проектами трудятся отдельные команды, не занятые новой игрой для Namco.

В начале сентября для Sniper: Ghost Warrior 3 выходит сюжетное дополнение The Sabotage

Студия CI Games рассказала о своих планах по выпуску дополнительной сюжетной кампании для Sniper: Ghost Warrior 3 под названием The Sabotage.

Дополнение является приквелом и ставит на роль главного героя Роберта Норта — брата основного протагониста Sniper: Ghost Warrior 3 Джонатана Норта. По тизерному ролику может сложиться впечатление, что The Sabotage будет посвящено «трипам» Роберта под препаратами во время сомнительного вида допроса.

Тем не менее, основная задача героя — устроить революцию сепаратистов в Грузии, поэтому он должен провести саботажи в рядах грузинской армии. Куча нового контента прилагается, а релиз состоится уже совсем скоро — 5 сентября.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
25 августа 2017 в 23:09

В конце сентября пре-альфа космической песочницы Dual Universe откроет двери для игроков

Многообещающая космическая песочница Dual Universe, которая еще год назад в крайне скудном на геймплей демонстрационном ролике выглядела лучше распиаренной No Man's Sky, в сентябре начнет принимать первых игроков.

Разработчики объявили о том, что 30 сентября в ряды альфа-тестеров смогут влиться те игроки, которые приобрели или приобретут Золотой или более дорогой набор основателя. При этом студия Novaquark подчеркивает, что речь идет о билде пре-альфы, поэтому многие элементы геймплея еще не будут в нем воплощены.

Конечно, при виде цен на Золотые наборы основателей в 120 Евро и выше становится слегка не по себе и закрадывается мысль о том, что разработка Dual Universe может перерасти в краудфандинговую эпопею масштабов Star Citizen. Но, конечно, никто не заставляет тратить такие суммы на пре-альфу.

К тому же, разработчикам тоже нужны средства для того, чтобы доевсти игру до релизного состояния и воплотить все свои амбициозные идеи, которых у Novaquark, следует признать, просто навалом.

Игроки, поддержавшие оригинальную кампанию Dual Universe на Kickstarter, смогут попасть в пре-альфу на три недели раньше остальных — 7 сентября. Работать серверы этого билда будут не круглосуточно, но разработчики обещают заранее предупреждать об отключении и обновлении серверов.

Crytek рассказала о будущем Warface и новой карте в Припяти

Crytek представила новую спецоперацию для Warface на Gamescom 2017. Разработчики раскрыли первые подробности миссии, события которой развернутся в печально известном городе чернобыльской зоны отчуждения — Припяти.

В данный момент миссия с рабочим названием «Припять» находится в разработке, которая закончится в конце 2017 года. По словам Crytek, новинка станет одной из самых масштабных миссий в игре по проработке сюжета и детализации окружения. Особенно новую спецоперацию оценят поклонники сталкерства: для создания аутентичного окружения разработчики из Crytek несколько раз сами посещали зону отчуждения и изучали местность.

Разработчики также отметили, что в «Припяти» игроков ждут новые противники и боссы, чье поведение будут принципиально отличаться от ныне существующих в игре.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
26 августа 2017 в 23:05

Death Stranding не будет делить игроков на победителей и проигравших

Подробностей Death Stranding все еще крайне мало, и даже в объемном новом интервью Хидео Кодзимы для Glixel, видеоигрового направления издания Rolling Stone, их почти нет.

Тем не менее Кодзима поделился с Glixel креативной философией Death Stranding, которая движет разработкой. Главная цель Кодзимы — создать игру настолько глубокую и реалистичную, насколько это вообще возможно в индустрии видеоигр. В качестве примера геймдизайнер привел новый фильм Кристофера Нолана «Дюнкерк», в котором режиссеру удалось переместить зрителей в самый очаг войны благодаря повествовательным приемам.

«В результате фильм успешно изображает еще одну грань войны, в которой эвакуация приравнивается к победе», — отметил Кодзима и признал, что старается достичь такого же уровня погружения в своих играх вот уже в течение 30 лет с сагой Metal Gear. Со своим новым проектом он планирует сделать новые шаги в этом направлении, чтобы Death Stranding была больше посвящена связям между игроками, а не соревнованию.

«Пятьдесят пять лет прошло с момента создания ранней видеоигры Spacewar!, но видеоигры по-прежнему требуют от игроков, в основном, сражаться палками друг с другом. Они не могут разрушить проклятие использования палок, чтобы отогнать зло или победить врагов. Я хочу изменить это», — повторил свою давнюю мысль японский геймдизайнер.

С точки зрения Кодзимы, игроки уже готовы к этому переходу: «Игра, основанная не на соревновании, но на веревке, которая позволит игрокам наладить связи. Нам не нужна игра, которая будет делить сообщество на победителей и проигравших, но нужна такая, которая поможет создавать связи на новом уровне. С Death Stranding я намерен достичь этой цели», — добавил Кодзима.

Веревки вместо палок ждут нас всех в Death Stranding. Возможно, в игре мы будем любить и обнимать врагов?

В Life is Strange: Before the Storm будут сверхъестественные элементы

Оригинальная Life is Strange имела уникальную черту, отличавшую ее от адвенчур Telltale и подражателей, — способность перемотки времени. Будучи центральной сюжетной особенностью, она добавляла любопытный геймплейный элемент.

А вот для приквела Life is Strange: Before the Storm наличие таких сил у Хлои Прайс не имело бы никакого смысла, но это вовсе не означает, что девушка не сможет удивлять: она получит собственный скилл под названием «дерзкий ответ», который в Deck Nine описывают как рискованную систему получения того, что ты хочешь.

«Дерзкий ответ» позволяет Хлое запускать во время диалогов разговорную мини-игру, успешное завершение которой приведет к тому, что персонажи скажут нужную героине информацию или поведут себя требуемым образом. Разработчики добавляют, что лишенная настоящих сверхъестественных способностей Хлоя ведет жизнь, полную таинственных и непостижимых вещей.

И пускай в приквеле не будет всесильной Макс, кое-какие интересные находки и элементы сверхъестественного игроков все же ждут.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
27 августа 2017 в 23:57

Сменивший команду Кайри Ирвинг останется на обложке NBA 2K18 - но в другой форме

В июле стало известно о том, что Кайри Ирвинг, звезда обложки NBA 2K18, попросил руководство клуба «Кливленд Кавальерс» обеспечить ему обмен. Тем самым игрок поставил под угрозу рекламную кампанию игры.

Теперь же появилась информация, что обмен действительно состоится: Ирвинг перейдет в «Бостон Селтикс», и официальный Twitter-аккаунт NBA 2K18 не нашел ничего лучше, чем прокомментировать эту ситуацию словом «Упс». Вот уж действительно — упс.

При этом 2K не стала разрывать контракт с Ирвингом, который появится на новой обложке уже в форме «Бостон Селтикс». Теоретически, сделать это будет несложно в обычном графическом редакторе, поскольку Ирвинг закрывает правой рукой надпись «Кавальерс» на своей форме.

Как бы там ни было, а старший вице-президент 2K по баскетбольным операциям Джейсон Аргент уверил, что смена обложки состоится. Он не уточнил, когда именно появится эта версия и успеет ли она к релизу.

Игроки, кстати, уже предлагают свои варианты замены:

Изображение
Изображение
Изображение

Ведущий сценарист Half-Life 2: Episode 3 Марк Лейдлоу опубликовал полный сюжет игры

Бывший сценарист Valve Марк Лейдлоу, из-под чьего пера вышла история Half-Life, совершенно внезапно опубликовал в своем блоге полный сюжет невышедшей Half-Life 2: Episode 3, из чего уже можно сделать окончательный вывод, что игру мы так никогда и не увидим.

Не совсем ясно, является ли этот вариант сценария финальным или же одной из версий 2008 года. К тому же, Марк тщательно изменил имена героев (видимо, чтобы избежать разборок с Valve), но всем и так прекрасно ясно, о чем идет речь: например, Гордон Фримен называется здесь доктором Гертрудой Фримонт, от лица которой и идет рассказ.

Вы можете сами прочитать полный сюжет в блоге Марка или на Pastebin, но пересказ таков. После смерти Илая Вэнса сопротивление с трудом переживает потерю, но все-таки находит силы сражаться дальше, хоронит своего лидера и отправляется к заточенному во льдах кораблю «Борей». Гордон и Аликс отбывают вместе на самолете, а еще одна команда отправляется вслед за ними на другом транспорте.

Понятное дело, самолет Гордона разбивается. После попыток получить координаты «Борея» команда добирается до возведенного комбайнами центра по изучению корабля. Сам «Борей» является затерянным среди измерений, и точные коориданты его прибытия определить пока не удается.

Гордон и Аликс решают найти способ попасть на Борей, но оказываются задержаны доктором Брином — вернее, существом, несущим сознание Брина. Когда оно узнает, что настоящий Брин погиб во взрыве Цитадели, то просит героев закончить его жизнь — что они и делают. Затем герои находят заточенную в клетку Джудит Моссман, с которой у Аликс начинается целая истерика: она обвиняет Моссман в убийстве ее отца, а та в защиту твердит, что с самого начала была двойным агентом.

Тем не менее, все трое добираются до координат, где ожидается прибытие «Борея». Моссман удается материализовать корабль на небольшой промежуток времени, которого хватает, чтобы Гордон и Аликс поднялись на его борт — как и штурмовая группа комбайнов. Находясь на корабле, герои встречают различные сцены из разных временных периодов серии Half-Life. Наконец, они узнают, что экипаж корабля создал устройство телепортации под названием Bootstrap.

Когда комбайны атаковали и захватили Землю, экипаж принял отчаянное решение отправить корабль в самую далекую точку планеты, им известную, которая оказалась за полярным кругом. При этом «Борей» перенесся не только в пространстве, но и во времени, чего экипаж так и не понял. После всех открытий, сделанных на борту корабла, Гордон, Аликс и Моссман не могут прийти к общему решению, что делать дальше: Моссман настаивает на том, чтобы доставить корабль сопротивлению, Аликс же хочет в память об отце сдержать данное ему слово и уничтожить «Борей».

Начинается ссора, в результате которой Аликс убивает Моссман. После этого Гордон и Аликс отправляются в командный центр комбайнов на борту корабля, вооруженного подготовленной ими временной ракетой. Перед Аликс внезапно появляется Джи-мэн — впервые для нее — и уводит за собой. За мгновение до взрыва, который должен уничтожить комбайнов, появляются вортигонты и отправляют Гордона в будущее.

В этом будущем Гордон оказывается с группой ученых. Он не признает большинство членов исследовательской группы, но некоторые еще помнят его. Игроки так и не узнают, что именно произошло в этом будущем, и история заканчивается так же необъяснимо, как и раньше.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
28 августа 2017 в 23:09

Divinity: Original Sin 2 получит более 74 000 озвученных реплик

Larian Studios поделилась новыми подробностями Divinity: Original Sin 2. В озвучании сиквела приняли участие известные актеры, а объем записи составил более 1 миллиона слов — свыше 74 000 реплик.

Полностью озвучены не только главные герои Divinity: Original Sin 2. В игре около 1200 персонажей и различных созданий, к работе над которыми было привлечено около 80 актеров. У вас не получится услышать все реплики за одно прохождение: чтобы ознакомиться со всеми предысториями и вариантами взаимодействий потребуется пройти игру несколько раз.

Встречайте актерский состав Divinity: Original Sin 2:

Харри Хадден-Патон в роли надменного, но героического и благородного ящера Красного Принца;
Аликс Уилтон Реган в роли эльфийки-убийцы Себиллы, жаждущей отомстить прежним хозяевам;
Тамарин Пейн в роли Лоусе, известной музыкальной исполнительницы, одержимой нежеланной могущественной силой;
Кристофер Бонуэлл в роли нежити, чью историю вы скоро узнаете;
Крис Финни в роли Ифана бен Мезда, бывшего солдата, а ныне наемника, преследуемого призраками прошлого;
Алек Ньюман в роли пирата по прозвищу Зверь, стремящегося спасти свой народ от безрассудной королевы-деспота.

На сайте ритейлера Target появился проект «Игра престолов» от Bethesda

На сайте западного ритейлера Target появился так называемый плейсхолдер — заглушка для возможной будущей игры, которая проходит под названием Bethesda: Game of Thrones.

Вопросов эта позиция в каталоге ритейлера создает неприлично много. Шутка ли это одного сотрудников? Возможен ли анонс новой игры от Bethesda в ближайшее время? Target является довольно уважаемым ресурсом, но следует отметить, что в 2015 году Bethesda отказалась от лицензии на игру по «Игре престолов».

С другой стороны, можно припомнить безумный слух про игру Starfield от Bethesda, которая якобы должна была объединить вселенные The Elder Scrolls и Fallout. Тем не менее, источник, поделившийся этим слухом, также сообщал о работе компании над лицензированной фэнтезийной игрой. По «Игре престолов»?

Достоверно известно лишь о том, что Bethesda перед The Elder Scrolls 6 выпустит две масштабные игры наподобие Skyrim и Fallout 4.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
30 августа 2017 в 01:35

Технические улучшения аддона XCOM 2: War of the Chosen не будут доступны в базовой игре

War of the Chosen является настолько масштабным дополнением к XCOM 2, что разработчики, по их собственному признанию, вполне могли сделать из него XCOM 3. При этом оно добавляет не только уйму нового контента, но и вносит технические изменения и исправления багов.

К сожалению, базовая игра отдельно от дополнения эти улучшения не получит. На логичный вопрос игрока о том, работает ли команда разработчиков над отдельным патчем, поступил ответ, что фиксы в составе War of the Chosen в базовую игру не попадут. Как следует из твита, базовый код игры был специально переписан под дополнение, поэтому «ванильная» XCOM 2 не может получить отдельный патч.

При этом дополнение существенно улучшает производительность по сравнению с оригинальным клиентом игры, и в особенности — повышает скорость загрузки уровней. Большое упущение для старушки XCOM 2, в которой загрузки, мягко говоря, не являются сильной стороной.

Релиз дополнения XCOM 2: War of the Chosen намечен на завтра.

BioWare поменяет управление партией в следующей Dragon Age

BioWare уже давно предлагает игрокам опции по управлению сопартийцами в Mass Effect и Dragon Age, и в число возможностей входили как заблаговременно заданные действия для персонажей, так и прямое управление.

Тем не менее, для новой Dragon Age студия BioWare намерена изменить механику управления партией. Напомним, что первая часть обладала крайне богатым инструментарием по настройке тактических действий персонажей: вы определяли, когда им принимать зелья здоровья, каких врагов атаковать в зависимости от уровня здоровья и прочее. В дальнейшем набор возможностей лишь скуднел от игры к игре.

На вопрос игроков о том, вернутся ли тактические возможности по управлению сопартийцами в новой части Dragon Age, разработчики ответили, что намерены вообще серьезно изменить механику. Об этом заявил продюсер Марк Дарра, однако в подробности вдаваться не стал. А какие изменения хотели бы увидеть вы?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
31 августа 2017 в 23:17

Последний апдейт для GTA Online добавил в игру режим в стиле PUBG http://store.steampowered.com/app/271590/Grand_Theft_Auto_V/

Вчера для GTA Online вышел очередной апдейт под названием Smuggler's Run, добавляющий в игру массу нового контента. Помимо прочего, в его состав входит и режим Motor Wars, выполненный в стиле «королевской битвы».

В Motor Wars четыре команды игроков сражаются друг с другом насмерть на новой яркой карте. На поле боя игроки спрыгивают на парашютах, а затем отправляются на поиски средств для убийства противников: оружия, взрывчатки и боевой техники. Звучит во многом похоже на PlayerUnknown's Battlegrounds, не так ли?

В дополнение к Motor Wars апдейт добавляет множество новых летательных транспортных средств, включая винтовой самолет с вертикальным взлетом и посадкой.

Апдейт для Dawn of War 3 добавил возможность создания пользовательских модов http://store.steampowered.com/app/285190/Warhammer_40000_Dawn_of_War_III/

Dawn of War 3 получила крупный апдейт, который внес немало правок в баланс, а также добавил долгожданные инструменты для создания пользовательских модификаций.

Вместе с модами игра теперь поддерживает и Steam Workshop, так что в ближайшее время стратегия обзаведется массой интересного — и не очень — пользовательского контента.

Важное изменение коснулось кампании, которая теперь, не поверите, поддерживает автоматические сохранения. В мультиплеере же все три фракции претерпели балансные изменения.

Подробный патчноут вы найдете на https://www.dawnofwar.com/article/patch-notes-august-29-2017 .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
1 сентября 2017 в 23:19

Закрытая альфа Wild West Online начнется в середине сентября

Уже совсем скоро вы сможете опробовать Wild West Online — экшен-MMO для PC про Дикий Запад, которую сперва спутали с Red Dead Redemption 2.

Эта путаница пошла игре только на пользу, и пока разгонялся поезд хайпа, игра смогла даже привлечь финансирование от стороннего инвестора. И уже 15 сентября все желающие смогут присоединиться к закрытой альфе.

Перед стартом тестирования разработчики из 612 Games проводят «скидочный марафон» на платные пакеты с доступом к альфе. Скидки вполне солидные, а со стоимостью пакетов вы можете ознакомиться на официальном сайте.

Важный момент: разработчики без каких-либо объяснений с вашей стороны готовы вернуть вам средства, которые вы потратили на покупку пакетов, если вы обратитесь к ним с этим до 27 сентября.

Так что дерзайте. Проверили игру — не понравилась — вернули деньги. Время, проведенное в игре, никакого значения при возврате не имеет.

Официально анонсирована Warhammer: Vermintide 2

Студия Fatshark анонсировала Warhammer: Vermintide 2 — сиквел к своему успешному кооперативному экшену Warhammer: End Times — Vermintide, продажи которого уже успели перевалить за полтора миллиона копий.

Warhammer: Vermintide 2 выйдет на PC в Steam и на консолях, но вот когда — пока не известно. Полноценный анонс игры со всеми сопутствующими подробностями состоится только 17 октября, о чем красноречиво сообщает малоинформативный тизер.

Оригинальная Vermintide была посвящена борьбе героев в фэнтезийной вселенной Warhammer с полчищами крысолюдов-скавенов, наводнивших город Уберсрейк, и во многом повторяла геймплейную формулу Left 4 Dead.

По всей видимости, в сиквеле нас ждет нечто похожее, да и от скавенов вряд ли можно будет отказаться.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
2 сентября 2017 в 21:35

Объявлена дата релиза красочного стимпанкового платформера SteamWorld Dig 2

В череде платформеров, хороших и не очень, выделяется яркая и красочная игра SteamWorld Dig, которая в последние годы была среди лучших представителей жанра и прямо-таки напрашивалась на сиквел.

Это очень скоро станет реальностью, потому что в конце сентября на PC, PS4 и Switch выходит SteamWorld Dig 2. Сиквел стимпанкового платформера обещает порядка десяти часов геймплея, сражения с опасными боссами и большой мир для исследования.

Дебют игры состоится 21 сентября на Switch, а несколько дней спустя она станет доступна в Steam и PS Store.

Warhammer 40.000: Inquisitor - Martyr вышла в раннем доступе Steam

NeocoreGames объявила о том, что Warhammer 40.000: Inquisitor — Martyr вышла в раннем доступе Steam. В первую неделю продаж приобрести игру можно со скидкой 10%.

В феврале в рамках проекта The Founding было запущено альфа-тестирование Inquisitor — Martyr. По существу, оно еще продолжается, но теперь к процессу могут присоединиться все желающие.

Разработчики отмечают, что некоторые функции до сих пор не реализованы, а разработка игры все еще продолжается. Например, к релизу в раннем доступе было сделано масштабное обновление графики.

Также добавлены новая звездная система и новые типы окружения, полностью переработана механика развития. В дальнейшем планируется выпуск новых регулярных обновлений.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
4 сентября 2017 в 03:17

Подробности нового режима The Neighborhood для NBA 2K18

Впервые в серии NBA 2K18 представит настоящий живой мир в рамках совершенно нового игрового режима, получившего название The Neighborhood.

Режим The Neighborhood принципиально отличается от всего, что можно было видеть ранее в играх серии NBA 2K. Персонажи MyPLAYER расселятся по районам города — им будут доступны определенные места, которые можно будет посещать, и возможность взаимодействия с другими игроками и персонажами.

Можно будет случайно столкнуться с Кайри Ирвингом в барбершопе, размяться на площадке The Playground, сделать новую татуировку в специализированном салоне, послушать свежие песни или покрасоваться в новой экипировке перед соседями. Каждое действие оставит свой отпечаток в истории и рейтинге спортсмена.

Кроме того, в NBA 2K18 появится глобальная система Road to 99, которая будет награждать пользователей за повышение общего рейтинга персонажа MyPLAYER независимо от выбранного режима.

Уже 8 сентября игроки смогут получить ранний доступ к NBA 2K18 в бесплатной демоверсии The Prelude для PlayStation 4 и Xbox One, прогресс из которой перенесется в полную версию.

Автомобилей марки «Тойота» в Need for Speed Payback не будет

Если вы являетесь поклонником «Тойоты», то будете совершенно разочарованы, узнав, что в Need for Speed Payback ни одного автомобиля этой марки не будет.

Информацию подтвердил сотрудник студии Ghost Games, отвечая на вопрос фаната на форумах Reddit. Официального объяснения этой ситуации дано не было: «Мы разочарованы не меньше вас и надеемся, что однажды еще увидим „Тойоту“ в Need for Speed».

Payback является не единственным тайтлом, который страдает от отсутствия «Тойоты». По неизвестной причине автомобилей этой марки не будет и в Forza Motorsport 7.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
5 сентября 2017 в 21:59

Dead Rising 4 анонсирована для PlayStation 4

Компания Capcom объявила о том, что 5 декабря этого года Dead Rising 4 выйдет на PlayStation 4. Ранее игра была доступна только на PC и Xbox One.

Версия игры для PS4 получит название Dead Rising 4: Frank's Big Package, а в ее состав войдет весь дополнительный контент, выпущенный с момента релиза на других платформах.

Кроме того, на PS4 будет доступен дополнительный косметический контент и совершенно новый режим Capcom Heroes, который позволит Фрэнку выступать в роли иконических персонажей Capcom.

Иными словами, на PS4 в игре будет своя атмосфера.

В конце сентября на PC выходит красочная экшен-адвенчура Figment

Независимая датская студия Bedtime Digital Games объявила о том, что 22 сентября в Steam и GOG состоится релиз музыкальной экшен-адвенчуры Figment.

В честь анонса релизной даты разработчики опубликовали и совершенно новый трейлер — красочный, яркий и атмосферный. Визуально Figment до боли напоминает чудесную Broken Age от Double Fine, переместившуюся в трехмерное окружение с изометрической камерой.

В Figment игрокам предстоит отправиться в путешествие по уголкам человеческого сознания, которое осаждают кошмарные мысли, принявшие облик жутких существ. Вместе с Дасти, бывшим голосом мужества, и его напарником Пайпером вам предстоит вернуть баланс в сюрреалистичный мир Вымысла.

Bedtime Digital Games работала над Figment в течение трех лет, что заметно по трейлеру и визуально качественным сценам, отрисованным вручную. Этой зимой игра также доберется для PS4, Xbox One и Switch.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
6 сентября 2017 в 23:15

Assassin's Creed: Origins будет содержать тысячи «живых» NPC и открытый геймплей

Благодаря новому ИИ-фреймворку в Assassin's Creed: Origins будут тысячи живых персонажей, а геймплей игры окажется гораздо более открытым. Об этом в последнем выпуске журнала Play рассказал директор игры Ашраф Исмаил.

При разработке Origins команда пересмотрела все фундаментальные механики серии, и одним из аспектов, который подвергся полному обновлению, оказался ИИ-фреймворк, позволяющий компьютерным персонажам иметь в игре настоящую жизнь. Люди и животные в Origins «виртуализированы», а сама игра благодаря этому постоянно создает уникальные динамические сценарии, которые возникают, когда вы взаимодействуете с окружающим миром и населяющими его персонажами.

Египет в Origins будет реагировать на ваши успехи и неудачи в реальном времени, не накладывая штрафы на особо изобретательный подход к прохождению: «Это означает, что все ограничения сняты, они полностью исчезли. Они приводили к тому чувству разочарования, от которого мы хотели избавиться».

Открытый геймплей обусловлен тем, что вы вольны сами выбирать свой стиль игры — при этом получаемый от прохождения опыт может меняться буквально на глазах из-за возникновения новых условий даже тогда, когда вы преследуете одну-единственную цель. Технически, вы получаете только задачу — а как добиться ее выполнения, уже целиком и полностью зависит от вас.

Даже если вы добрались до своей цели, на дальнейший ход событий может повлиять множество факторов. Будет интересно увидеть, как вся эта система работает на практике.

Первые подробности The Avengers Project от Crystal Dynamics и Eidos Montreal

Игра о Мстителях Marvel от Crystal Dynamics и Eidos Montreal все еще остается таинственным проектом, но благодаря описаниям вакансий разработчиков удалось узнать как минимум жанровую принадлежность The Avengers Project.

Это будет экшен-адвенчура с видом от третьего лица и социальными элементами онлайн-мультиплеера. Информацию из ваканский почерпнул пользователь форумов NeoGAF, который опубликовал их подробное описание. В требованиях к соискателям содержится информация о необходимости создания для игры разнообразных режимов и кампаний.

Игроки в рамках онлайн-мультиплеера будут обладать «общим игровым опытом», и из всего вышесказанного можно сделать первый вывод о том, что нас, скорее всего, ждет ММО-экшен — возможно, в стиле Destiny и Anthem, но в декорациях вселенной Marvel.

Пока что целевые платформы и дата релиза не объявлены, но выход проекта ожидается в 2018 году.

playground.ru
1
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
8 сентября 2017 в 23:17

В этом году у Bethesda выходит неанонсированный проект

Bethesda готовит новую игру с релизом в этом году, о чем легко проговорился обычно скрытный вице-президент компании Пит Хайнс на PAX West 2017.

Вообще это большой сюрприз, потому что Bethesda обычно еще на E3 рассказывает обо всех проектах, которые должны выйти в текущем году. Тем не менее, компания все еще держит в секрете новую игру.

Когда Пита Хайнса начали расспрашивать о проекте, он просто-напросто заявил, что никаких подробностей сообщать не станет. Впрочем, до конца года остается совсем немного времени, и анонс должен состояться уже скоро.

Пока что из подтвержденных релизов на этот год у Bethesda есть Dishonored: Death of the Outsider, Wolfenstein 2: The New Colossus, The Evil Within 2, Doom VFR, Fallout 4 VR, Skyrim для Nintendo Switch и другие.

Вряд ли анонс будет крупным, поэтому скорее всего нас ожидает нечто масштабов Fallout Shelter. Тем не менее, непредсказуемая Bethesda может неожиданно анонсировать и что-то крупное.

Разработчики Rainbow Six: Siege планируют добавить в игру в итоге более сотни оперативников

Rainbow Six: Siege с последними обновлениями наконец-то крепко стала на ноги, и компания Ubisoft уже планирует выпускать новые крупные апдейты для игры.

Бренд-директор серии Александр Реми в разговоре с порталом PC Gamer заявил о том, что со временем Siege может существенно расшириться, а в качестве примера того, как далеко с таким расширением может зайти Ubisoft, привел потенциальное количество играбельных оперативников в будущем.

«Мы планируем добавить в игру 100 оперативников. Позволю вам самим вычислить, сколько лет поддержки игры это означает. И нет причин, чтобы останавливаться на этой цифре», — заявил Реми.

В настоящий момент в Siege есть чуть более 30 оперативников, причем приличное их число было доступно уже на старте. Расширение ростера до сотни персонажей — это смелое заявление и действительно работа на многие годы вперед.

Главное, чтобы разработчикам хватило фантазии создать такое число уникальных оперативников.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
10 сентября 2017 в 23:59

Разработчики Q.U.B.E. 2 покажут на EGX свежий билд игры

Независимая студия Toxic Games объявила о том, что на выставке EGX в Бирмингеме, которая пройдет с 21 по 24 сентября, покажет свежий билд Q.U.B.E. 2 — сиквела своей оригинальной головоломки Q.U.B.E.

Разработчики проведут встречи с прессой, и после мероприятия можно ожидать новые геймплейные записи игры. Напомним, что в Q.U.B.E. 2 игрокам выпадет роль археолога Амелии Кросс, которая приходит в сознание на необычной планете.

Вместе с напарницей Эммой игрокам предстоит решить немало головоломок и раскрыть секреты монолитной структуры Q.U.B.E., чтобы попытаться отыскать путь домой.

Релиз Q.U.B.E. 2 состоится в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One.

С изменением уровня сложности South Park: The Fractured But Whole меняется цвет кожи вашего персонажа

Как и во многих других играх, в South Park: The Fractured But Whole есть слайдер уровня сложности. Но отличительная черта игры — это изменение цвета кожи вашего персонажа в завивисмости от выбранной сложности.

Ирония ситуации как нельзя лучше отражает чувство юмора создателей «Южного парка». Чем ниже выбранный вами уровень сложности при создании персонажа, тем светлее его кожа, чем выше — тем, соответственно, оттенок кожи темнее. Иными словами, если вы выбрали своему персонажу самую высокую сложность его «жизни», то справляться он с ней будет в роли африканца.

Выбор пола персонажа не обошелся без высмеивания современных представлений о гендерной идентичности. Если вы пожелаете сделать своего персонажа девочкой, то мистер Маки, который комментирует этот процесс, вздохнет и позвонит вашим родителям. Позже он уточнит, что именно вы подразумеваете под «девочкой» — цисгендера или трансгендера.

Приятно видеть, что социальная сатира «Южного парка» никуда не исчезла.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
11 сентября 2017 в 21:55

Forza Motorsport 7 ушла «на золото», а во второй половине сентября выходит бесплатная демка

Forza Motorsport 7 наконец-то ушла «на золото», и это значит, что игра готова к релизу 3 октября. А 19 сентября пользователи Windows 10 и владельцы Xbox One смогут скачать бесплатную демку.

Forza Motorsport 7 станет первой игрой серии, поддерживающей полноценное разрешение 4K. Демка позволит вам прокатиться на Porsche 911 GT2 RS, красующейся на официальной обложке игры, и испытать несколько гоночных треков, включая совершенно новую трассу в Дубае.

Скилл игроков Rocket League восхитил разработчиков

Во втором эпизоде IGN Expert Mode дизайн-директор Psyonix Studios Кори Дэвис обсудил одни из самых выдающихся примеров скилла игроков в матчах Rocket League.

«Я бы сказал, что один из моментов, который восхитил нас, заключается в том, что игроки сообразили, что могут поднимать мяч вдоль стены, а потом срываться с нее, пока все еще контролируют мяч, и закатывать гол на полной скорости», — попытался описать словами такую ситуацию Дэвис.

Несмотря на то, что Psyonix сделала Rocket League, даже разработчикам не были известны все возможности: «Мы не ожидали такого уровня контроля мяча в воздухе. Т.е. вы могли ударить по мячу в воздухе, но не до такой степени, чтобы буквально протащить его на „носу“, как дельфины проделывают с мячами в „Морском мире“».

«Думаю, когда мы впервые увидели такое, то были совершенно ошеломлены», — добавил дизайн-директор.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
12 сентября 2017 в 23:57

Hellblade: Senua's Sacrifice стала самой продаваемой игрой PS Store в августе

Шизофренический в лучшем смысле этого слова экшен Hellblade: Senua's Sacrifice от студии Ninja Theory сумел обойти в августовском чарте PS Store новинку Uncharted: The Lost Legacy и заработал себе первое место по продажам.

Информация об этом опубликована в официальном блоге PlayStation, и хотя точные данные о продажах не предоставлены, можно не сомневаться, что Hellblade разошлась на PS4 более чем приличным тиражом. Десятка самых продаваемых тайтлов в августе выглядит следующим образом:

Hellblade: Senua's Sacrifice http://store.steampowered.com/app/414340/Hellblade_Senuas_Sacrifice/
Uncharted: The Lost Legacy https://www.playstation.com/ru-ru/games/uncharted-the-lost-legacy-ps4/
Rainbow Six: Siege http://store.steampowered.com/app/359550/Tom_Clancys_Rainbow_Six_Siege/
Crash Bandicoot N. Sane Trilogy http://www.crashbandicoot.com/
Horizon: Zero Dawn https://www.playstation.com/ru-ru/games/horizon-zero-dawn-ps4/
Wolfenstein: The New Order http://store.steampowered.com/app/201810/Wolfenstein_The_New_Order/
EA Sports UFC 2 https://www.easports.com/ru/ufc/features
Sonic Mania http://store.steampowered.com/app/584400/Sonic_Mania/
Rocket League http://store.steampowered.com/app/252950/Rocket_League/
Minecraft https://minecraft.net/ru-ru/?%28%D1%83

Число одновременных игроков Destiny 2 превысило 1,2 миллиона

Студия Bungie поделилась радостной вестью об онлайне едва успевшей выйти Destiny 2. Релиз ММО-шутера состоялся на консолях меньше недели назад, а в него уже играет более миллиона человек.

Информацию об этом разработчики опубликовали в Twitter и не упустили шанса выразить свою благодарность фанатам: «Большое спасибо вам всем за игру, Стражи! Прямо сейчас в Destiny 2 одновременно играет более 1,2 миллиона человек».

Это отличный показатель в релизную неделю, а ведь игра еще даже не успела добраться до PC.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
14 сентября 2017 в 04:19

Friday the 13th: The Game попала в Книгу рекордов Гиннеса

Friday the 13th: The Game была профинансирована через краудфандинг, и сборы игры оказались настолько успешными, что обеспечили ей место в Книге рекордов Гиннеса.

С использованием двух краудфандинговых сервисов — Kickstarter и Backerkit — создатели игры смогли привлечь на разработку чуть более двух миллионов долларов. Благодаря этому проект попал в список рекордов Гиннеса 2018 как «Основанная на фильме видеоигра, собравшая больше всего средств через краудфандинг».

Точная сумма составляет $2 060 651, и хотя за время существования самой механики краудфандинга встречались цифры и гораздо крупнее, здесь важна ремарка о том, что это наилучший показатель среди игр, основанных на фильмах.

Если бы речь шла просто о крупнейших сборах в игровой индустрии, то на первом месте бы, разумеется, оказалась Star Citizen с ее сборами, почти достигшими $160 000 000.

В каталоге ритейлера Amazon France появилась PC-версия Injustice 2

Истории с платформой PC у издаваемых Warner Bros. игр — в частности, первой Injustice — в последние годы складываются печальные. Оригинальный файтинг от NetherRealm страдал от такого числа проблем производительности на PC, что сиквел на компьютерах не вышел вовсе.

Однако все может измениться, если ритейлер Amazon France не ошибся, разместив в своем каталоге PC-версию Injustice 2. Листинг Deluxe-издания игры не содержит никакой информации, если не считать названия файтинга и указания платформы Windows. Европейский ритейлер Game Mania тоже разместил игру для PC в своем каталоге вместе с обложкой.

Как правило, NetherRealm никогда сама не портировала свои игры на PC, для чего Warner Bros. нанимала сторонние студии. Для релизов Injustice: Gods Among Us и Mortal Kombat X это стало настоящей катастрофой. Возможно, теперь у NetherRealm есть шанс исправить ситуацию, собственноручно выпустив версию игры для компьютеров.

Официального подтверждения от издателя пока не поступало.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
15 сентября 2017 в 21:35

Разработчики PlayerUnknown's Battlegrounds планировали продать не более 300 000 копий игры за первый год

Ошеломляющий успех PlayerUnknown's Battlegrounds стал сюрпризом не только для игрового сообщества, но и для самих разработчиков.

Когда создатель игры Брендан Грин представил свою идею студии Bluehole, то предсказал продажи в размере 1 миллиона копий в первый же месяц. В Bluehole такие ожидания посчитали исключительно завышенными и сосредоточились на гораздо более скромной цифре — от 200 000 до 300 000 копий за первый год.

По словам Грина, к этому мнению пришли многие ветераны индустрии, работающие в Bluehole. В реальности игра превзошла не только скромные ожидания разработчиков, но и смелые предсказания Грина — за 5 месяцев было продано более 2 миллионов копий PUBG.

Все остальное, как говорится, уже история. Совсем недавно игра преодолела рубеж в 10 миллионов проданных копий и продолжает набирать обороты. Кроме того, PUBG стала и самой популярной игрой в Steam.

Все побочные квесты в Assassin's Creed: Origins будут уникальными

Побочные квесты в серии Assassin's Creed были как раз тем элементом, который с годами становился лишь хуже. Критики по праву часто называли их скучными и заурядными — но эту ситуацию наконец должна изменить Assassin's Creed: Origins.

Директор игры Ашраф Исмаил подтвердил в Twitter, что побочные квесты не станут повторяться и будут абсолютно уникальными, что не может не радовать. Также он поделился несколькими другими подробностями: в игре можно будет отключить отображение очков здоровья на экране и исследовать город Александрию.

Релиз Assassin’s Creed: Origins состоится 27 октября на PC, PS4 и Xbox One.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
16 сентября 2017 в 21:07

Стало известно, когда на PC выйдет стимпанковый платформер SteamWorld Dig 2

В сообщении, опубликованном в Steam Community, разработчики красочного киберпанкового платформера SteamWorld Dig 2 объявили точную дату релиза игры на PC.

Ранее уже было известно, что дебют SteamWorld Dig 2 состоится 21 сентября на Switch, а до остальных платформ игра доберется немного позже. Так вот задержка релиза на PC составит всего один день, а релиз состоится 22 сентября.

Кроме того, 26 сентября игра выйдет на PS4 и PS Vita.

Объявлена дата релиза переиздания Spintires: MudRunner

Компания Focus, которая прибрала к рукам симулятор экстремальной езды по бездорожью Spintires, объявила точную дату релиза переиздания Spintires: MudRunner.

Напомним, что Spintires: MudRunner отличается обновленной графикой, улучшенным физическим движком, рассчитывающим более адекватное поведение воды и грязи в игре, улучшенной симуляцией шин и дифференциала, а также более реалистичным взаимодействием автомобилей с окружением.

Кроме того, переиздание содержит новые локации и автомобили. Релиз Spintires: MudRunner состоится 31 октября на PC, PS4 и Xbox One.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
17 сентября 2017 в 21:09

Объявлены даты проведения открытой беты Call of Duty: WWII на PC

С 29 сентября по 2 октября в Steam всем желающим будет доступна открытая бета Call of Duty: WWII. Консольные беты, напомним, были открыты лишь для игроков, оформивших предзаказ.

По словам разработчиков из Sledgehammer, на их решение в данном случае повлияло желание устроить игре полноценный стресс-тест, чтобы проверить под настоящей нагрузкой ключевые механики и онлайн-инфраструктуру Call of Duty: WWII.

Финальные системные требования игры пока еще находятся на этапе рассмотрения, однако минимальные для запуска бета-клиента будут таковы:

64-разрядная Windows 7;
Intel Core i3 3225 или эквивалент;
8 ГБ ОЗУ;
25 ГБ места на жестком диске;
NVIDIA GeForce GTX 660 2 ГБ / AMD Radeon HD 7850 2 ГБ.

Культовый маньяк Кожаное лицо из «Техасской резни бензопилой» присоединился к персонажам Dead by Daylight

В асимметричном мультиплеерном хорроре Dead by Daylight, который ставит группу подростков-выживших против обезумевшего маньяка, появился с выходом дополнения Leatherface новый злодей — культовый персонаж «Техасской резни бензопилой» Кожаное лицо.

Маньяк вооружен своей именитой бензопилой, которая вгрызалась в бесчисленное множество жертв за его карьеру. Несмотря на очевидную схожесть с оригинальным злодеем игры, маньяком Хиллбилли, Кожаное лицо гораздо лучше и эффективнее управляется со своим оружием.

Как и прочие антагонисты Dead by Daylight, Кожаное лицо обладает набором уникальных перков. «Нокаут» скрывает ауры умирающих игроков от других выживших, «Барбекю и чили» ненадолго раскрывает местоположение других игроков, когда вы насаживаете одного из их товарищей на крюк, а «Ломбард Франклина» позволяет выбивать из рук выживших предметы, которые теряют из-за этого заряды.

Если вы вдруг не знакомы с Dead by Daylight, то эти выходные — отличный шанс испытать игру. Прямо сейчас вы можете бесплатно скачать клиент хоррора в Steam и играть в него в течение двух дней. Кроме того, до 18 сентября Dead by Daylight можно приобрести по скидке в 50%.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
18 сентября 2017 в 21:35

В Steam вышла фритуплейная карточная стратегия Hand of the Gods от разработчиков SMITE и Paladins

Hi-Rez Studios объявила о выходе фритуплейной стратегической ККИ Hand of the Gods в раннем доступе Steam, где ее может бесплатно скачать любой желающий.

Игра позволяет собрать свою армию из легендарных богов и мифологических существ, а затем принять участие в одиночных боях с ИИ или мультиплеерных с живым соперником. Успех зависит как от правильно собранной колоды, так и от верного размещения войск на поле боя. Сами карты превращаются на столе в полноценные модели юнитов, которые и сражаются между собой.

Разработчики с особым трепетом размещают везде цитату от портала PCGamesN, которая гласит, что Hand of the Gods — это «комбинация Hearthstone и X-Com». Пожалуй, заявление получилось довольно громким, но вы легко можете его проверить — игра-то бесплатная.

Состоялся релиз раллийного симулятора WRC 7

Сегодня на PC и консолях вышла WRC 7 — уже седьмая по счету часть серии лицензированных симуляторов Чемпионата мира по ралли.

Вас ждут 52 этапа на 13 раллийных трассах, на которых вы сможете прокатиться за рулем автомобилей марок Toyota, Ford, Hyundai и многих других. В WRC 7 представлены 55 официальных команд, широкий выбор гонщиков, а также реалистичное вождение.

В сердце WRC 7 — новый физический движок, который, вкупе с полностью пересмотренным дизайном треков и тщательно воссозданным окружением, дарит потрясающие впечатления от езды. Есть даже локальный мультиплеер на разделенном экране, которого так не хватает в современных гоночных играх.

Кроме того, каждую неделю разработчики обещают выпускать новые онлайн-испытания.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
19 сентября 2017 в 23:57

В ноябре на PC выходит Tannenberg - продолжение хардкорного мультиплеерного шутера Verdun про Первую мировую

Всего через два месяца, 16 ноября, на PC в раннем доступе Steam выходит Tannenberg — новая часть серии хардкорных мультиплеерных шутеров 1914-1918, которая начала свой путь с полюбившейся игрокам Verdun.

Как следует из названия, игра вдохновлена Битвой при Танненберге и посвящена сражениям на Восточном фронте Первой мировой войны с участием Российской, Германской и Австро-Венгерской империй. Tannenberg проведет в раннем доступе несколько месяцев, а полный релиз с учетом фидбэка игроков состоится в первом квартале 2018 года.

Tannenberg предложит совершенно новый игровой режим «Маневрирование», рассчитанный на участие 64 игроков. Вам предстоит захватывать ключевые позиции и менять линию фронта в свою пользу, отрезая противнику связь со штабом и линиями снабжения. Серьезной силой станут отряды конных казаков с шашками наголо.

В остальном вы можете ожидать привычный хардкорный геймплей Verdun.

PlayerUnknown's Battlegrounds окончательно побила все рекорды Dota 2

PlayerUnknown's Battlegrounds стала самым играемым проектом за всю историю Steam. Игра не только обошла по онлайну все другие тайтлы, но и окончательно превзошла все достижения Dota 2 — предыдущего фаворита сервиса по онлайну.

Брендан Грин опубликовал в Twitter таблицу, в которой отражены показатели PUBG: игра установила новый рекорд по одновременному числу игроков в 1 342 857 человек, который до этого удерживала Dota 2 с 1 295 114 игроками. В самом Steam конкурентов у игры больше не осталось.

Изображение

Причем рубеж в 1 миллион игроков в онлайне был взят всего полторы недели назад, поэтому можно не сомневаться, что впереди игру ждут только новые рекорды.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
20 сентября 2017 в 21:39

Студия Running With Scissors работает над новым проектом

В Twitter студия Running With Scissors анонсировала скорый выход в Steam экранизации Postal, которая станет доступна пользователям сервиса.

Анонс закономерно привел к вопросу о том, вернется ли студия к разработке игр. На вопрос фаната, работает ли Running With Scissors над «настоящей» Postal 3, а не тем непотребством, которое из-за своего ужасного качества даже перестало быть полноценной частью серии, разработчики ответили, что работают над кое-чем крупным.

Над чем именно — они не уточнили, но предложили дождаться анонса. Учитывая, что фильм Postal выходит в Steam всего через несколько дней, можно предположить, что информация о новом проекте появится сразу после выхода экранизации в сервисе.

Самое время прицепить кошачий глушитель к автомату.

На PC и Xbox One вышла демка Forza Motorsport 7

Если вам любопытно испытать Forza Motorsport 7 перед релизом, то вы уже можете скачать бесплатную демку игры для Windows 10 PC или Xbox One.

Как сообщали разработчики ранее, в демке будут доступны три трассы: новый гоночный трек в Дубае, итальянский автодром Муджелло и легендарный Нюрбургринг. Прокатиться вы сможете на Nissan NISMO GT-R LM и Porsche 911 GT2 RS, красующейся на обложке игры.

Кроме того, опубликован и релизный трейлер игры. Выход Forza Motorsport 7 состоится 3 октября, а покупатели издания Ultimate Edition получат доступ к игре уже 29 сентября.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 26
Оставил 7826 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1342187
22 сентября 2017 в 23:45

Состоялся релиз научно-фантастической экшен-адвенчуры Morphite

Атмосферная научно-фантастическая адвенчура и, по совместительству, шутер от первого лица Morphite уже доступен игрокам на PC в Steam, а также на PlayStation 4, Xbox One и iOS.

В Morphite вам предстоит путешествовать среди звезд в межгалактическом приключении, принимать участие в космических сражениях и перестрелках на поверхности необычных планет, пытаясь при этом раскрыть тайну легендарного элемента Морфита.

Основной сюжет сосредоточится на спроектированных вручную планетах, а вместе с разнообразными случайными ивентами и процедурно сгенерированными мирами это создаст пространство для бесконечных игровых возможностей.

Третьей картой для PlayerUnknown's Battlegrounds станет адриатический остров

В последней сессии вопросов и ответов на форумах Reddit создатель PlayerUnknown's Battlegrounds Брендан Грин многое рассказал о своих планах на игру, включая прокачку персонажей и даже одиночную кампанию.

Но если это все — планы на отдаленное будущее, то гораздо ближе к игрокам окажется еще одна новая карта. «У нас, разумеется, есть планы на новые карты. Сейчас в производстве находится пустынная, также запланирована тематическая карта в Адриатике. Прямо сейчас о каких-то других вариантах мы не думаем, но это не значит, что в будущем мы не сделаем новые карты», — рассказал Грин.

Так что в ближайшем будущем у нас будет уже три карты: текущая восточноевропейская, пустынная и остров в Адриатическом море. Мы лишь предполагаем, что это будет остров: например, пустынная карта, по слухам, расположена посреди материка. Впрочем, адриатический сеттинг сам собой подразумевает наличие острова или хотя бы полуострова.

playground.ru
0



Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9