Вход

Новости

Мир Игр таит в себе обширные просторы! Он сопровождает нас в жизни, тесно переплетаясь с реальностью!

Модераторы: Dimitros, golem

Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
16 ноября 2016 в 22:37

Бесшовный мультиплеер Watch_Dogs 2 не готов к релизу

Ubisoft отключила онлайн-режимы Watch_Dogs 2 за день до официального релиза, что оставило игру без ее широко разрекламированного бесшовного мультиплеера.

По словам разработчиков, онлайн-составляющая игры работает нестабильно и время от времени приводит к лагам и вылетам. Тем не менее, игроки с ранним доступом все еще могут приглашать друг друга в кооперативные сессии через меню.

Напомним, что бесшовный мультиплеер Watch_Dogs 2 позволяет другим игрокам врываться в ваши сессии во время свободного перемещения и устраивать настоящий хаос. Вероятно, многие все равно отключат эту функцию.

Тем временем, Ubisoft работает над необходимым фиксом.

Red Faction и Red Faction 2 будут перевыпущены для PS4

PlayStation 4 продолжает собирать в своем портфолио бесчисленные ремастеринги и повторные релизы классических игр. На этот раз перевыпущены будут Red Faction и Red Faction 2 для PS2.

Информация поступила благодаря получению играми новых возрастных рейтингов специально для PS4. Оригинальная Red Faction получила взрослый рейтинг от ESRB и PEGI, в то время как сиквел пока что был оценен только вторым агентством.

Как отмечает портал DualShockers, все рейтинги выданы с упоминанием издательства THQ Nordic. Официального заявления от компании пока что не поступало.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
17 ноября 2016 в 23:07

Особенности открытого мира Horizon: Zero Dawn

Последний трейлер Horizon: Zero Dawn посвящен процессу создания нового игрового мира, который, по словам арт-директора игры, состоит из разных географических зон.

Каждая из них, как рассказывает в ролике Жан-Барт ван Бик, отличается собственными вариантами окружения и населяющих их машин. Некоторые из вариантов демонстрируются в видео.

Помимо цикла смены дня и ночи, представленные зоны игрового мира Horizon: Zero Dawn обладают собственными разновидностями динамической погоды, и все вместе это оказывает непосредственное влияние на геймплей.

Релиз Horizon: Zero Dawn состоится 28 февраля 2017 года на PS4 и PS4 Pro.

Осеннее обновление для Battlefield 1 увеличило карту «Суэц»

Студия DICE поделилась вчера подробностями осеннего обновления для Battlefield 1, основным изменением которого, пожалуй, стоит назвать увеличение масштабов мультиплеерной карты «Суэц». Теперь на ней размещены пять контрольных точек вместо трех.

Помимо прочего, разработчики изменили режим «Операции», немного усилив атакующих. Для повышения эффективности атакующей команды DICE увеличила количество очков подкреплений. Кроме того, шведская студия уменьшила время, необходимое для захвата флагов.

Также в осеннем обновлении стали доступны хардкорные серверы, которых активно ждут профессиональные игроки в Battlefield 1. Кроме того, стартует программа аренды серверов Battlefield 1, которая позволит вам управлять собственными частными и публичными серверами.

Есть и другие изменения, которые подробно описаны в полном списке, доступном https://eaassets-a.akamaihd.net/dice-commerce/battlefield1/Patch%20Notes%20Assets/Fall%20Update/FallUpdate_RU.pdf (на русском языке).

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
21 ноября 2016 в 21:57

Сюжет Mass Effect: Andromeda будет менее мрачным, чем в трилогии

Портал Game Informer опубликовал интервью с геймдиректором Маком Уолтерсом, рассказавшим о видении студии BioWare, которым она руководствуется при разработке Mass Effect: Andromeda.

По словам Мака, разработчики решили сконцентрироваться на персонажах игры: «История важна и сюжет важен, но именно персонажи привлекают любовь игроков. Именно они запоминаются людям, поэтому должны быть вовлечены в нечто интересное и особенное».

Игроки, как считает Уолтерс, начинают при этом обсуждать персонажей, а не спорить о том, оказался ли новый сюжет настолько же хорош, как предыдущий. Кроме того, геймдиректор отметил, что история игры будет менее мрачная и с духом приключений.

«Думаю, люди при исследовании новой галактики не хотели бы, чтобы побочный квест привел к тому, что вся вселенная окажется в огне. Это навело нас на мысль о менее мрачном тоне игры», — рассказал Уолтерс.

«В этой игре, разумеется, все равно будут очень высокие ставки, поскольку человечество ожидает от вас, что вы найдете ему новый дом», — добавил геймдиректор и заключил, что игра будет обладать духом приключений и исследований.

Насколько BioWare удастся передать романтику покорения новых глубин космоса, мы узнаем весной 2017 года, когда состоится релиз Andromeda на PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Крупнейшее дополнение для Total War: Warhammer посвящено лесным эльфам

SEGA и Creative Assembly анонсировали крупнейшее на данный момент дополнение для Total War: Warhammer — «Королевство лесных эльфов».

Лесные эльфы будут доступны в качестве играбельной фракции в Большой кампании и получат собственную сюжетную кампанию «Время откровения». Богатая история и уникальные боевые механики заметно выделяют первую эльфийскую фракцию из всех остальных народов игры.

В бою не обладающие хорошей защитой эльфы делают ставку на силу и скорость. На их стороне — самые меткие и смертоносные лучники в игре, чьи колчаны полны разнообразных магических стрел, а в их союзниках — дриады, великие орлы, лесные драконы и гигантские древолюды.

Дополнение «Королевство лесных эльфов» также добавит в игру новых легендарных лордов, героев, войска, монстров, магию и многое другое. Релиз состоится 8 декабря.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
24 ноября 2016 в 22:39

Battlefield 1 стала самой продаваемой игрой октября

В статистическом отчете за октябрь от NPD самой продаваемой игрой месяца оказалась Battlefield 1, которая внесла существенную лепту в увеличение общего числа продаж программного обеспечения на 36% по сравнению с октябрем прошлого года.

Отчет NPD касается только американского рынка, а также не учитывает цифровые продажи на PC, поэтому можно смело предположить, что продажи игры в действительно отличаются еще более высокими показателями. Десятка самых успешных игр выглядит следующим образом:

Battlefield 1
Mafia 3
Gears of War 4
FIFA 17
NBA 2K17
The Elder Scrolls 5: Skyrim
WWE 2K17
Civilization 6
Titanfall 2
Madden NFL 17

В целом затраты индустрии в октябре 2016 года возросли на 6% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и поднялись с $827,7 миллиона до $875,7 миллиона.

Оружие в Ghost Recon: Wildlands не будет привязано к уровню персонажа

Ghost Recon: Wildlands от Ubisoft выходит весной 2017 года, но об игре до сих пор известно не так уж много. Важной составляющей шутера будет кооператив, но многим игрокам было интересно, будет ли игра доступна в оффлайне.

Если вы входите в число таких игроков, то знайте, что в Ghost Recon: Wildlands будет поддерживаться одиночный режим для тех, кто решит отключить интернет-соединение. Подробностями поделился старший продюсер Wildlands Нуредин Аббуд.

«Игра полносьтю играбельна в одиночном режиме и оффлайне с тремя товарищами-Призраками под контролем ИИ. В кооперативном режиме система приказов упростит общение игроков, а в одиночном — позволит отдавать приказы ботам», — отметил Аббуд.

Креативный директор Wildlands Эрик Кузьен в разговоре с порталом We Write Things, в свою очередь, подтвердил, что оружие не будет привязано к уровням персонажей: «Вы можете использовать любое найденное оборудование. Мы не ограничиваем это».

Релиз Ghost Recon: Wildlands состоится 7 марта 2017 года.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
26 ноября 2016 в 01:39

Подробности космических путешествий в Mass Effect: Andromeda

Играя в оригинальную трилогию Mass Effect, вы наверняка старались общаться с каждым персонажем на корабле, когда история делала очередной шаг вперед.

Это приводило к долгим блужданиям по кораблю и наблюдению бесчисленных загрузочных экранов. В Mass Effect: Andromeda разработчики полностью избавились от этих переходов, и все помещения корабля будут доступны без загрузок.

В новой статье по игре от GameInformer также написано, что в Mass Effect: Andromeda будут и более плавные переходы между нахождением на борту корабля и исследованием планет.

Пилотом вашего корабля станет представитель расы саларианцев, а вид из иллюминаторов будет меняться в зависимости от того, в какой части галактики вы находитесь. Вероятно, в определенные момент можно будет увидеть и Млечный путь.

К сожалению, сами управлять кораблем в Mass Effect: Andromeda вы не сможете, но вам придется регулярно посещать мостик для прокладки маршрутов.

Первое бесплатное DLC к Titanfall 2 выходит на следующей неделе

Разработчики Titanfall 2 из студии Respawn поделились подробностями первого бесплатного дополнения к игре, релиз которого состоится уже на следующей неделе.

Дополнение Angel City's Most Wanted выходит 30 ноября, и в его состав войдет следующий контент:

карта Angel City — локация из оригинальной Titanfall была переделана для Titanfall 2;
элитный пистолет Wingman;
наборы кастомизации для Титанов — по одному новому варианту геймплейных способностей для каждого из доступных роботов;
новый вариант скрытого добивания для пилотов;
страница статистики;
меню FAQ;
внутриигровой магазин.
Последняя строчка может ввести в недоумение, поэтому следует пояснить: все дополнения к игре будут гарантированно бесплатными, а внутриигровой магазин будет содержать исключительно косметические предметы.

Карта Angel City станет доступна всем игрокам лишь 3 декабря, но если вы входите в число тех, кто оформлял предзаказ на игру, то сможете начать играть на новой локации уже 30 ноября.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
27 ноября 2016 в 23:39

Ubisoft больше не будет «пилить» игры на DLC

Компания Ubisoft намерена применить опыт распространения DLC к Rainbow Six: Siege в своих следующих играх. В Siege, напомним, игроки платят лишь за контент для кастомизации, а все новые карты являются бесплатными.

В разговоре с порталом GI.biz вице-президент Ubisoft Анна Блондель-Жуан рассказала, что компания многому научилась на модели распространения DLC к Siege и монетизации в ней: «Необходимо быть очень осторожными с монетизацией. Если она не предлагает чего-то сверх существующего игрового опыта, то это плохо. Поскольку мы просто просим еще больше денег по ошибочным причинам».

«Если продающийся контент обязателен для геймеров, то это тоже плохо. Это не сработает. Монетизация — способ предоставить игрокам больше веселья, но у них должен быть выбор, нужно им это веселье или нет», — добавила Анна и заметила, что если игроки захотят полную версию игры, то она не будет разделена на DLC.

«То, как мы монетизируем Siege, делает игроков счастливыми по поводу новых персонажей, которых можно кастомизировать с новым оружием. Но если игроки не захотят этого делать, то у них все равно будет полная версия игры с тем же игровым опытом, что и у остальных», — подчеркнула Анна.

Что ж, посмотрим, как именно Ubisoft изменит свой подход к DLC в будущем. Пример бесплатных DLC и платных косметических предметов/предметов кастомизации становится заразительным — на радость игрокам.

Разработчики Armored Warfare рассказали об оптимизации игры

Разработчики Armored Warfare представили результаты работы над оптимизацией проекта. С выходом обновления 0:18 удалось добиться комфортного уровня игры даже на компьютерах с конфигурацией ниже требуемой.

Команда проекта представила новую технологию, позволяющую стабильно увеличивать количество кадров в секунду. После тестирования и сбора данных разработчики Armored Warfare подтвердили увеличение среднего FPS на всех компьютерах.

Наиболее значительный прирост наблюдается на машинах с низкой и средней конфигурацией: на этих компьютерах увеличение частоты кадров в секунду достигло 50%, а средний FPS — 30 кадров в секунду. Это касается как PvP-, так и PvE-боев.

Подробности — в опубликованном на официальном сайте проекта отчете https://aw.mail.ru/news/4183.html .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
28 ноября 2016 в 21:45

Питер Молинье хотел бы выпустить Fable 4

Fable 4 должна когда-нибудь случиться, но этого, скорее всего, так и не произойдет. Бывший глава Lionhead Питер Молинье поделился своими соображениями на этот счет.

«Это безумие, что Fable 4 до сих пор не разрабатывается. Я бы очень хотел выпустить Fable 4, и студия пыталась это сделать. Хотя для этого пришлось бы собрать заново всю оригинальную команду», — рассказал Питер в интервью OXM.

О неудачной разработке Fable 4 мы уже некогда сообщали: тогда в роли «плохого парня» выступила Microsoft, зарубила разработку на корню и заставила Lionhead делать условно-бесплатную Fable Legend.

Впрочем, бывшие сотрудники Lionhead сумели получить у Microsoft права на разработку карточной игры Fable Fortune. И хотя информации о ней пока мало, разработчики продолжают активно общаться с игроками.

Кто знает — может, спустя некоторое время Microsoft пересмотрит свои предыдущие решения и даст Fable 4 зеленый свет. Но только при условии, что компания поделится торговой маркой — а это уже крайне маловероятно.

На церемонии The Game Awards может состояться анонс новой Duke Nukem

В Twitter боссу Gearbox Рэнди Питчфорду один из поклонников написал, что было бы круто увидеть кроссовер между вселенными Duke Nukem и Gears of War.

На это глава студии ответил, что 1 декабря, когда состоится церемония The Game Awards 2016, будет анонсировано нечто, что очень понравится этому поклоннику.

Конечно, вряд ли мы действительно увидим кроссовер между франчайзами, но вот новая часть Duke Nukem — это вполне себе реальная возможность.

А может, Рэнди воспользовался случаем, чтобы намекнуть на потенциальный анонс Borderlands 3. Узнаем наверняка 1 декабря.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
29 ноября 2016 в 23:15

Dishonored 2 не была готова к релизу на PC

Команда Digital Foundry, которая всесторонне протестировала PC-версию Dishonored 2, заявила, что этот порт представляет собой «технический бардак», который не должен был быть выпущен в таком состоянии.

В отчете Digital Foundry PC-версия игры названа «в высшей степени убогой» с технической точки зрения, из чего можно сделать вывод, что студии Arkane придется приложить немало усилий, чтобы довести Dishonored 2 на компьютерах до надлежащего качества.

«Геймплей с 20 кадрами в секунду ни при каких обстоятельствах не может считаться приемлемым», — подытожили эксперты. А самой надежной версией названа Dishonored 2 для PS4 Pro.

Петиция по выпуску Red Dead Redemption 2 на PC собрала почти 50 000 подписей

Серия Red Dead никогда еще не появлялась на PC. Дебютная игра Red Dead Revolver была консольным эксклюзивом, равно и как и сверхпопулярная Red Dead Redemption.

Несмотря на годы, в течение которых игроки умоляли Rockstar выпустить оригинальную Red Dead Redemption на PC, и многочисленные петиции, ситуация так и не изменилась.

Тем не менее, в случае с сиквелом PC-игроки пытаются «исправить» ситуацию с очередной петицией. Напомним, что Rockstar анонсировала Red Dead Redemption 2 только ждя PS4 и Xbox One.

На данный момент открытая на Change.org петиция - https://www.change.org/p/rockstar-games-release-red-dead-redemption-2-on-pc-071822ef-c66c-4a45-9b97-e218d264c34b уже успела собрать почти 50 000 подписей — и этого количества будет вполне достаточно, чтобы донести мнения игроков до разработчиков.

Понять PC-игроков можно: оригинальная Red Dead Redemption была потрясающей игрой, и все указывает на то, что сиквел будет как минимум не хуже.

Вы можете оставить свой голос по указанной выше ссылке. Как считаете, получится ли повлиять на мнение Rockstar?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
30 ноября 2016 в 19:55

Объявлено первое сюжетное дополнение для Warhammer: End Times - Vermintide

Разработчики Warhammer: End Times — Vermintide анонсировали первое сюжетное дополнение к своему кооперативному экшену, которое отправит игроков в цитадель гномов Карак Азгараз.

Дополнение добавит в игру 3 новых локации, действия которых разворачивается среди заснеженных пиков Серых гор. Сразитесь со скавенами в древних залах гномьего Хазид Кро, где царит холодный камень и старинные технологии. Исследуйте горы в поисках Проклятой руны. И наконец, поднимитесь на вершину горы, чтобы зажечь первый маяк и запустить Цепь огня.

Выполняя эти задания в Карак Азгаразе, вы сможете добыть два новых вида редкого оружия: гном-следопыт сможет пустить кровь скавенам, вооружившись боевой киркой, а охотник на ведьм — вооружиться острым фальшионом.

Дата релиза дополнения Karak Azgaraz пока не сообщается.

Восемьдесят способов устранить Кирина Джиндоша в Dishonored 2

Dishonored 2 предоставляет игрокам шанс проявить свою изобретательность в изощренных способах устранения противников. Но сколько из этих способов вы успели опробовать сами?

Впрочем, если вы еще не добрались в игре до движущегося особняка, то рекомендуем вам воздержаться от спойлеров. Потому что в представленном ниже ролике собраны целых 80 способов убить пренеприятнейшего Кирина Джиндоша.

Разумеется, среди этих 80 способов найдется прямолинейное использование способоностей Корво или Эмили, но и есть и совершенно восхитительные варианты. Вы обязательно обнаружите тот, который придется вам по душе.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
2 декабря 2016 в 21:37

Объявлена дата выхода дополнения Blizzard Mountain для Forza Horizon 3

Команда Xbox объявила, что дополнение Blizzard Mountain для Forza Horizon 3 станет доступно 13 декабря. Оно позволит игрокам проверить свои водительские навыки в холодных погодных условиях, принять участие в гонках по заснеженным трассам и новых испытаниях в режиме кампании.

Игрокам предстоит освоить особенности управления любимыми автомобилями в парке зимних экстремальных видов спорта и на льду замерзшего озера. Кроме того, игроки найдут множество дополнительных бонусных стендов, новые достопримечательности и амбар с уникальным автомобилем.

В дополнении Blizzard Mountain представлено более 50 новых ивентов и испытаний, завершив которые игрок сможет открыть 28 достижений Xbox Live и получить за них 500 игровых очков. Семь новых машин включают в себя 2016 Ford GYMKHANA 9 Focus RS RX, 2016 Nissan Titan Warrior Concept и подборку классических раллийных автомобилей.

Впервые за шесть лет GTA 4 получила патч на PC

Вчера студия Rockstar выпустила новый патч для PC-версии Grand Theft Auto 4. Это первый патч к игре за без малого шесть лет — последний был выпущен в мае 2010 года.

Патч улучшает производительность игры и общую совместимость на современных PC и операционных системах. К сожалению, он не избавляет игру от обязательной привязки к Games for Windows Live.

Подробности патча вы найдете по этой ссылке https://support.rockstargames.com/hc/ru/articles/235650888

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
3 декабря 2016 в 19:47

Релиз Hellblade отложен до 2017 года

Студия Ninja Theory объявила о том, что Hellblade: Senua's Sacrifice не выйдет в 2016 году, как планировалось. Вместо этого релиз игры будет отложен до 2017 года.

По словам разработчиков, работы над игрой движутся хорошо, но не так хорошо, как хотелось бы. Напомним, что Ninja Theory в случае с Hellblade занимается независимой разработкой, чтобы сохранить за собой контроль над креативным видением.

Еще одной причиной стала отмена одного проекта студии в этом году, и для того чтобы справиться с этим, разработчикам понадобилось время. Остается надеяться, что Hellblade получится действительно качественной.

Релиз состоится в течение 2017 года одновременно на PC и PS4.

Стали известны даты проведения Новогодней распродажи Steam

Вы, вероятно, еще не успели оправиться от Осенней распродажи Steam, но уже пришло время морально готовиться к Новогодней. Даты проведения распродажи утекли в сеть до официального анонса.

Судя по скриншоту из группы для разработчиков, опубликованном пользователем форумов NeoGAF, распродажа начнется 22 декабря. На нем также указаны точные даты проведения недавно завершившейся Осенней распродажи.

Завершится Новогодняя распродажа Steam 2 января. Аналогичный скриншот публиковался в начале ноября перед Осенней распродажей, поэтому слух, вероятнее всего, является достоверным http://pixs.ru/showimage/555png_7323577_24277385.png .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
4 декабря 2016 в 22:07

Цифровые продажи Titanfall 2 за первый месяц составили меньше 30% от оригинальной игры

Статистический портал SuperData выпустил новый отчет за октябрь этого года. В нем отражены цифровые продажи на PC, консолях и мобильных устройствах. В целом рынок показал рост в 14% по сравнению с октябрем прошлого года и принес $6,7 миллиарда.

На прибыль от продаж консольных игр пришлось $628 миллионов — рост в 27% по сравнению с прошлым октябрем. Цифровой рынок на PC, в свою очередь, показал грандиозный рост в 78% и принес $592 миллиона прибыли. Немалую роль в этом сыграла Civilization 6.

Самой прибыльной игрой на консолях оказалась Battlefield 1, которая заняла на PC седьмое место. Игра принесла $70 миллионов прибыли на одних только консолях, а суммарная прибыль со всех платформ составила $110 миллионов. Впрочем, другой шутер EA показал себя намного скромнее.

Показатели Titanfall 2, обласканной критиками и игроками, оказались малы. Цифровые продажи на всех платформах принесли всего $18 миллионов. Сумма оказалась почти на три четверти ниже того, что заработала за первый месяц оригинальная Titanfall, и составила 28%.

И это при том, что сиквел выходил еще и на PlayStation 4. Надеемся, это не поставит под угрозу разработку продолжения. https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/titanfall/titanfall-2/standard-edition

Количество предзаказов The Last Guardian превзошло ожидания Sony

Годы ожидания одного из самых известных долгостроев, вероятно, взяли свое: объем предзаказов The Last Guardian превышает ожидания Sony.

Об этом порталу MCV рассказал продакт-менеджер Джо Палмер: «Не могу вдаваться в подробные комментарии, но скажу, что количество предзаказов The Last Guardian превышает ожидания».

«В частности, мы наблюдаем положительную реакцию на Коллекционное издание, которое, несмотря на высокую цену, демонстрирует высокий аппетит к игре», — отметил Джо.

The Last Guardian находится в разработке с 2007 года. Она была анонсирована на E3 2009 для PS3 с релизом в 2011 году, но после многочисленных переносов выходит 6 декабря 2016 года на PS4. https://www.playstation.com/ru-ru/games/the-last-guardian-ps4/

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
5 декабря 2016 в 23:09

Официально анонсирована The Last of Us: Part 2

На мероприятии PlayStation Experience 2016 состоялся давно ожидаемый анонс The Last of Us: Part 2. Просто прислушайтесь к реакции зрителей, которые не сдерживали эмоций, узнавая знакомые элементы в ролике.

Naughty Dog подчеркнула, что игра находится еще на ранней стадии разработки. В CGI-ролике позврослевшая Элли исполняет жутковато задушевную песню на гитаре, сидя возле трупов своих врагов. Когда к ней присоединяется Джоэль, она сообщает ему, что собирается «убить их всех до единого».

Пока что завязка сиквела не ясна, но ведь это сиквел одной из лучших игр прошлого поколения. Что еще нужно для счастья?

Анонсированы ремастеринги сразу трех игр серии Crash Bandicoot

На мероприятии PlayStation Experience компания Sony анонсировала три ремастеринга игр серии Crash Bandicoot, объединенных в общий сборник N.Sane Trilogy от Activision.

В трилогию вошли почти до неузнаваемости измененные Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot: Warped. В честь 20-летия серии уже сейчас можно скачать демку в PS Store.

Релиз Crash Bandicoot N.Sane Trilogy состоится в 2017 году на PS4.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
6 декабря 2016 в 22:09

История The Last of Us: Part 2 дополнит сюжет оригинальной игры

Из дебютного ролика The Last of Us: Part 2 вы могли заметить, что главной героиней сиквела будет Элли, а не Джоэл, да и история продолжения, в отличие от оригинала, будет строиться вокруг ненависти, а не любви.

Сюжет сиквела дополнит историю оригинала, и знакомая пара персонажей расскажет в этот раз гораздо больше. По словам главы Naughty Dog Нила Дракманна, трейлер разработчики готовили для E3 2017, но решили заранее показать фанатам, что именно запланировали для сиквела.

События разворачиваются спустя пять лет после финала The Last of Us. Элли уже 19 лет, и именно ее будут контролировать игроки. Пока не известно, каких именно людей она хочет убить «всех до единого», но, вполне возможно, это как-то связано с упомянутым финалом оригинала.

Дракманн коснулся размышлений поклонников The Last of Us на тему того, что игре не нужен сиквел, а история была вполне себе законченной: «Никто не любит этих персонажей больше, чем мы, и если бы у нас не было правильной идеи [для сиквела], мы бы не стали за это браться».

Разработчики при этом разделяет опасения игроков и подходят к истории сиквела с удвоенным тщанием. Дату релиза, разумеется, Нил не назвал, но информацию о выходе игры можно ожидать в рамках E3 2017.

Команда No Man's Sky запланировала множество изменений для PC-версии

No Man's Sky ( http://store.steampowered.com/app/275850/ ) продолжает получать технические патчи и исправления, а не только новый контент, который, откровенно говоря, может приумножать существующие баги.

Разработчики из Hello Games решили познакомить PC-игроков с ближайшими изменениями, которые будут внесены в игру патчами. Актуальный список доступен по этой ссылке в сообществе игры в Steam и регулярно обновляется.

Точные даты выхода патчей не сообщаются, но вряд ли их придется долго ждать. В настоящее время Hello Games работает над следующими проблемами:

в ответ на жалобы игроков о проблемах при запуске игры с неподдерживаемыми модами разработчики решили добавить детектор таких сторонних модов, которые будут определяться игрой при загрузке, о чем будет появляться предупреждение;
добавлена возможность переназначения некоторых клавиш для поддержки клавиатур с раскладкой Azerty;
исправлена ошибка, которая в редких случаях приводила к тому, что NPC не вступали в сценарный диалог, важный для выполнения миссии;
исправлен баг, при котором ключевые предметы автоматически переводились из инвентаря костюма в инвентарь корабля;
исправлены редкие ошибки, приводившие к вылетам;
запуск игры через .exe-файл больше не должен приводить к ошибкам;
готово временное решение для поддержки видеокарт в SLI: необходимо отключить опцию TAA, и игра запустится. Тем временем, идет поиск постоянного решения вместе с Nvidia;
исправлена ошибка, когда подводные строения появлялись без дверей, из-за чего миссии от NPC нельзя было выполнить;
во избежание «поломок» игры с установленными модами после каждого обновления разработчики добавили инструкцию в файл DISABLEMODS.TXT в папке с игрой по адресу \GAMEDATA\PCBANKS.
Если и некоторые другие изменения, и все они пока что тестируются в экспериментальном режиме игры. Скоро они должны появится и в основной.

Что касается нового контента, то, по всей видимости, Hello Games предпочтет анонсировать его только тогда, когда он будет полностью готов.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
7 декабря 2016 в 21:59

Во второй половине декабря демка Resident Evil 7 станет доступна на PC

Бесплатная демка Resident Evil 7 вышла на PS4 еще в июне, чем немало порадовала поклонников одной платформы и, по всей видимости, огорчила приверженцев другой.

Наконец, хоррор-праздник добрался и до PC: уже 19 декабря демка станет доступна для скачивания на компьютерах, и в ее состав войдут оба обновления контента. Сентябрьское Twilight увеличило доступную территорию, а Midnight, анонсированное на PSX 2016, принесло еще больше.

Скачать демку можно будет в Steam, так что не забудьте заглянуть на страницу игры 19 декабря. Релиз Resident Evil 7 состоится 24 января.

Стала известна дата выхода Yakuza 6 за пределами Японии

На этой неделе Yakuza 6 выходит в Японии, но вплоть до недавнего времени ничего не было известно о релизе в остальном мире. Наконец, на PSX 2016 появилась новая информация.

Компания Sega подвердила, что западный релиз игры обязательно состоится, но случится это лишь в начале 2018 года. Вместе с этим анонсом стало известно и о выходе летом Yakuza Kiwami — полноценного ремейка оригинальной Yakuza.

Первая Yakuza вышла на PS2 в 2005 году.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
8 декабря 2016 в 21:45

В сеть попал список автомобилей из грядущего дополнения для GTA Online

Судя по недавней учетке, в GTA 5 с выходом дополнения Import/Export появятся 20 новых автомобилей. Само дополнение, как сообщила на прошлой неделе Rockstar, предложит миссии именно по угону новых тачек.

Один из членов сообщества под ником Yan2295 опубликовал на форумах GTA полученную утечку. В представленном списке автомобили названы по схеме «производитель, модель, класс и кодовое название». Некоторые из названий могут быть просто рабочими. Знаком «//» отмечены неизвестные данные:

Annis — Elegy — Sports — Elegy
Pegassi — Tempesta — Super — Tempesta
Progen — ItaliGTB — Super — Italigtb
Progen — ItaliGTB Custom — Super — Italigtb2
Truffade — Nero — Super — Nero
Truffade — Nero Custom — Super — Nero2
Dewbauchee — Specter — Sports — Specter
Dewbauchee — Specter Custom — Sports — Specter2
Principe — Diabolus — Sports Bike — Diablous
Principe — Diabolus Custom — Sports Bike — Diablous2
Imponte — Ruiner 2000 — Sports — Ruiner2
JoBuilt — Phantom Wedge — Sports — Phantom2
Coil — Rocket Voltic — Rocket Voltic — Voltic2
Ocelot — Penetrator — Super — Penetrator
Mtl — Wastelander — Sports — Wastelander
Pegassi — FCR1000 — Enduro Bike — FCR
Pegassi — FCR1000 Custom — Enduro Bike — FCR2
Pfister — Comet Retro Custom — Sport — Comet2
Imponte — Ruiner 3 — Sport — //
// — Technical Aqua — RatLoader — Technical2
BF — Ramp Buggy — Wedge Dune — Dune4
BF — Ramp Buggy — Wedge Dune — Dune5
Nagasaki — Blazer Aqua -Blazer — Blazer5
// — // — // — Boxville5
// — // — // — Comet3
// — //- // — Elegy2
Выход дополнения ожидается в этом месяце. http://store.steampowered.com/app/271590/

Оригинальная Red Dead Redemption уже доступна на PC и PS4 через сервис PS Now

Подписчики платного стримингового сервиса PlayStation Now уже могут сыграть в оригинальную Red Dead Redemption и дополнение Undead Nightmare на PS4 и, что немаловажно для нашей аудитории, на PC.

Sony объявила о выходе игры в сервисе еще в октябре, и вот наконец-то состоялся долгожданный релиз. Если вас не пугает платная подписка и необходимость использовать геймпад, то вы можете наконец-то окунуться в атмосферу вестерна от Rockstar на PC.

Следующей осенью на консолях текущего поколения выйдет Red Dead Redemption 2, и в индустрии верят, что после этого состоится релиз сиквела и на PC.

Петиция Red Dead Redemption 2 на PC - https://www.change.org/p/rockstar-games-release-red-dead-redemption-2-on-pc-071822ef-c66c-4a45-9b97-e218d264c34b

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
9 декабря 2016 в 23:05

Новые подробности дополнения Homestead для The Elder Scrolls Online

Компания Zenimax Online поделилась подробностями о Homestead, новом дополнении для The Elder Scrolls Online, добавляющем в игру дома и усадьбы, которые каждый сможет приобрести и обустроить по своему вкусу.

На момент релиза Homestead у игроков будет на выбор около 40 уникальных жилищ, от скромных комнат в гостинице до роскошных особняков с просторными прилегающими территориями. Каждый дом будет выдержан в стиле одной из 10 игровых рас, но игрок сможет приобрести любой дом, независимо от расы своего персонажа.

Игроки смогут создавать или покупать мебель и другие предметы, а затем расставлять их в доме, используя новый инструмент — редактор домов. Мебель и декоративные предметы можно расставлять как угодно, чтобы придать каждому жилищу неповторимый колорит и сделать свой дом непохожим на другие.

На момент выпуска обновления будет доступно более 2000 предметов обстановки. Это мебель — столы, стулья, сундуки, кровати, барные стойки, буфеты — и предметы декора, а также книги, пища, бочки, картины, светильники, кусты, деревья и многое другое. Игроки, получившие трофеи после побед над боссами в подземельях, испытаниях и на аренах, смогут выставить награды у себя в доме.

Также в домах можно размещать питомцев, верховых животных и полезные предметы: например, помощников, устройства для создания предметов и даже боевых манекенов (на которых можно отточить боевые приемы и проверить свои умения).

Выход бесплатного дополнения Homestead состоится в феврале 2017 года на PC, Mac, Xbox One и PlayStation 4.

Релиз Space Hulk: Deathwing ненадолго отложен

Релиз шутера Space Hulk: Deathwing во вселенной Warhammer 40K от студии Streum On будет отложен — но совсем ненадолго. Вместо 9 декабря игра выйдет 14 декабря — меньше недели спустя.

Этот небольшой дополнительный отрезок времени нужен разработчикам, чтобы успеть исправить найденные в ходе прошедшего на прошлой неделе закрытого бета-тестирования технические недочеты.

По словам разработчиков, большинство проблем уже решено. Улучшено загрузочное время, общая производительность, элементы интерфейса и прочее. Сейчас студия работает над оставшимися моментами.

Сперва Space Hulk: Deathwing выйдет на PC, а в начале 2017 года пожалует на PS4 и Xbox One.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
11 декабря 2016 в 19:35

Вышел новый патч для No Man's Sky

Студия Hello Games, как и обещала, выпустила технический патч версии 1.12 для No Man's Sky на PC и PS4. Он доступен на платформах со вчерашнего дня, поэтому не забудьте обновить клиент.

В состав этого патча вошло большинство обнаруженных проблем, которые мы уже перечисляли в предыдущей новости. Подробный патчноут вы найдете на официальном сайте игры, а если какие-то проблемы сохранятся после установки патча, то Hello Games призывает отправлять багрепорты.

Студия продолжает работать над новыми патчами и новым контентом, подробности которого появятся в обозримом будущем http://store.steampowered.com/app/275850/ .

Capcom хочет продать 4 миллиона копий Resident Evil 7 в релизный день

Компания Capcom рассчитывает на то, что релиз Resident Evil 7 станет для нее крупнейшим на текущем поколении. Об этом сообщает портал MCV.

В разговоре с порталом маркетинговый директор Capcom в Европе Антуан Молан рассказал о желании компании продать в релизный день по всему миру около 4 миллионов копий игры.

«С коммерческой точки зрения, Resident Evil 7 будет, вероятно, самой масштабной игрой Capcom, которую мы выпускаем на текущем поколении», — сказал Молан, добавив, что объем предзаказов впечатляющий.

«Идеальным для нас было бы продать 4 миллиона в релизный день по всему миру. Учитывая то, что мы видим по предзаказам сегодня и в трендах, мы вполне уверены, что так и произойдет», — добавил директор.

Молан заключил, что еще даже до недавнего анонса коллекционного издания количество предзаказов превосходило ожидания http://store.steampowered.com/app/418370/ .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
13 декабря 2016 в 23:07

Продажи Call of Duty: Infinite Warfare оказались вдвое хуже в ноябре, чем у Black Ops 3

Статистическая фирма NPD еще не публиковала полный отчет за ноябрь, однако поделилась с инвесторами собранными данными. Исходя из них, продажи Call of Duty: Infinite Warfare в ноябре были вдвое ниже, чем у Black Ops 3 в ноябре прошлого года.

Один из аналитиков Cowen добавил, что продажи игры оказались на 17% ниже ожиданий фирмы. Следует отметить, что в отчете NPD учитываются только продажи в рознице, но не затрагиваются цифровые. К тому же, праздничные распродажи еще только приближаются, и у игры есть все шансы разойтись приличным тиражом.

На следующей неделе должна появиться информация об успехах Infinite Warfare в цифровых сервисах, и тогда можно будет увидеть полную картину. Тем не менее, усталость аудитории от Call of Duty становится все более очевидной.

Gaijin анонсировала новый шутер Enlisted про Вторую мировую

Gaijin Entertainment, выпустившая популярную War Thunder, анонсировала Enlisted — отрядный многопользовательский шутер для PC, посвященный Второй мировой, разработку которого ведет студия Darkflow Software.

В некоторых режимах игроки будут воевать не только лично, но вместе со своим отрядом, что придаст битвам дополнительный размах. Бои с одновременным участием до сотни солдат развернутся на разных участках полей сражений, на картах площадью в сотни квадратных километров. Последняя версия игрового движка Dagor Engine позволит обсчитывать огромные детализированные пространства, наполненные разрушаемыми объектами.

Известные сражения Второй Мировой войны будут представлены в Enlisted отдельными кампаниями. Каждая из них будет включать в себя разные этапы сражений, во время войны длившихся недели и месяцы, а также особых персонажей, участвовавших именно в этой битве, оружие и технику стран-участниц. Каждая кампания будет разрабатываться отдельно.

В данный момент ведется работа над двумя кампаниями: «Битвой за Москву» и «Высадкой в Нормандии». К ним планируется добавить и другие знаковые события Второй мировой — какие именно, будет зависеть от предпочтений игроков. Уже сейчас они могут приобрести коллекционное оружие, кампании или ранний доступ в ЗБТ, которое начнется во второй половине 2017 года.

Собранные таким образом деньги будут полностью вложены в дальнейшее развитие игры. Как только разработчики соберут сумму в $250 000, будут привлечены дополнительные ресурсы к работе над игрой и начата разработка Африканской кампании. Следующая цель добавить в игру еще одну кампанию — ту, которая займет первое место по результатам онлайн-голосования игроков.

Следует отметить, что в данном случае речь идет не о краудфандинге на создание игры — она уже вовсю разрабатывается студией Darkflow Software, а дополнительные средства пойдут именно на расширение игровой вселенной.

Подробнее узнать об игре и подписаться на новостную рассылку можно на сайте http://enlisted.net/ .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
14 декабря 2016 в 21:37

До конца года Remedy расскажет о двух новых играх

Глава по связям с общественностью Remedy Entertainment Томас Пуха пообещал в Twitter, что до конца года будет опубликована информация о двух проектах студии, находящихся в настоящее время в разработке.

«Я планирую до конца года написать сообщение в нашем блоге с небольшим апдейтом по обоим нашим проектам», — заявил Пуха. К сожалению, полноценным анонсом это назвать будет нельзя, как становится очевидно из другого сообщения в Twitter.

«Это лишь небольшой апдейт, не анонс или что-то в этом роде. Всего лишь нечто наподобие студийного апдейта», — разъяснил Томас. Сейчас Remedy работает над двумя AAA-проектами, ни один из которых не будет сиквелом Alan Wake.

Как известно еще с июля, первым проектом Remedy является сюжетный режим для Crossfire 2 — сиквела одного из самых популярных в мире онлайн-шутеров. Второй проект пока что находится на стадии прототипа, и о нем нет достоверной информации.

Revelation откроет доступ на ЗБТ для всех

С 15 по 19 декабря все желающие смогут принять участие в стресс-тесте Revelation. На пять дней все ограничения на вход на серверы будут сняты.

На третьем этапе ЗБТ, который продлен до 19 декабря, игрокам доступна большая часть контента, включая высокоуровневые активности. Приступить ко всему этому можно будет почти сразу: пройдя обучение до 21-го уровня, игроки получат шанс моментально поднять уровень персонажа до 60-го.

В целях тестирования экономики игры в Revelation был запущен внутриигровой магазин, где можно приобрести товары для своего персонажа. Все игроки получают 200 кристаллов — специальную валюту, которую можно потратить в лавке.

Подробнее о том, как получить доступ к игре и принять участие в стресс-тесте Revelation, читайте на официальном сайте - https://rev.mail.ru/ .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
15 декабря 2016 в 23:07

Обновление 9.17 добавит в World of Tanks новую нацию и изменения в геймплее

С выходом обновления 9.17 игроки World of Tanks получат в свое распоряжение сразу две ветки шведских танков: первая состоит только из ПТ-САУ, а вторая включает в себя легкие, средние и тяжелые танки.

Отличительной чертой щведских ПТ-САУ является очень низкий профиль — зачастую самый низкий в классе, что позволяет им занимать неожиданные и очень выгодные позиции. Кроме того, машины обладают отличным отрицательным углом вертикальной наводки и серьезной огневой мощью.

Начиная с восьмого уровня, ПТ-САУ UDES 03 и Strv 103 предоставят игрокам абсолютно новые режимы боя — походный и осадный. Походный режим подходит для быстрой смены или занятия позиции, в то время как осадный превращает машину в огневую точку, способную полностью изменить ход боя. В этом режиме ПТ-САУ может перемещаться только на минимальной скорости, но зато полностью раскрывает всю мощь и точность своего орудия.

Смешанная шведская ветка включает в себя 10 машин, среди которых есть легкие, средние и тяжелые танки. Замыкает ее мощный тяжелый танк 10 уровня «Кранвагн». Эта машина представляет собою нечто среднее между AMX 50B и Т57.

Более подробную информацию об обновлении 9.17 вы найдете на официальном сайте игры - http://worldoftanks.ru/ .

Вышло обновление «Импорт/экспорт» для GTA Online

В обновлении для GTA Online «Импорт/экспорт», которое развивает идеи «Новых приключений бандитов и мошенников», у компаний Лос-Сантоса появляется новая сфера незаконного извлечения доходов — продажа «пропавших» элитных автомобилей.

В «Импорт/экспорт» шефам предстоит вместе со своей организацией заниматься перевозкой роскошного украденного транспорта, а у офисов появляется важное добавление — гаражи, вмещающие до 60 транспортных средств. Кроме того, вы сможете прокатиться на крайне редком запрещенном федеральными властями особом транспорте, который откроет новые взрывные возможности для корпоративных преступников.

Сеть SecuroServ предлагает расширенный ассортимент нелегальных возможностей. Покупайте транспортные склады (секретные объекты недвижимости для хранения, модификации и экспорта транспортных средств) и угоняйте машины по всему Лос-Сантосу и округу Блэйн, чтобы заполнить эти склады.

За вашими новыми приобретениями выстроится очередь из покупателей. Войдите в сеть Ad-Hawk Autos на вашем транспортном складе, чтобы установить контакт с этими покупателями и доставить им грузы. Частные покупатели охотно возьмут товар как есть, но, если вы хотите увеличить прибыль, выходите на связь с автосалонами и специализированными дилерами.

Тщательно контролируйте все продажи и всегда оценивайте степень риска. Ваша организация может доставить до 4 автомобилей сразу, но не забывайте про конкурентов и враждебные мотоклубы и убедитесь, что ваша команда хорошо оснащена и сможет справиться с такой работой.

Особый транспорт:

BF Ramp Buggy
JoBuilt Phantom Wedge
Karin Technical Aqua
Nagasaki Blazer Aqua
Brute Boxville бронированный
MLT Wastelander
Imponte Ruiner 2000
Coil Rocket Voltic
Новые машины:

Principe Diabolus и Diabolus заказной
Annis Elegy Retro заказной
Pegassi Tempesta
Ocelot Penetrator
Недвижимость:

транспортные склады;
офисные гаражи.
Кроме того, вас ждет новый режим «Бандитские разборки», в котором от двух до четырех команд сражаются за контроль над плитами на скоростном транспорте, а также новые элементы для изменения внешности персонажа и многое другое.

Все подробности обновления — а их действительно много — вы найдете - https://ru.socialclub.rockstargames.com/news/article/60071/GTA-Online-Import-Export-Now-Available .

playground.ru
0
Чемпион

СообщениеЧемпион grfrr grfrr 78
Оставил 1723 сообщений с 02 мар 2008
ФР: 147120
16 декабря 2016 в 08:24

-1
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
16 декабря 2016 в 23:19

PC-версия The Division будет бесплатной до конца этой недели

PC-версия Tom Clancy's The Division будет доступна всем желающим совершенно бесплатно с 21:00 15 декабря до 23:59 18 декабря по московскому времени.

Во время периода свободного доступа игроки получат возможность познакомиться со всеми возможностями игры, а также со всем контентом из бесплатных обновлений, вышедших после премьеры, включая «Вторжение» и «Конфликт».

Дополнения из состава сезонного абонемента доступны не будут.

Третий сезон The Walking Dead пропустит консоли прошлого поколения

Telltale наконец решилась на то, чтобы отказаться от поддержки консолей прошлого поколения. Третий сезон The Walking Dead станет первым во франчайзе, который не выйдет на PS3 и Xbox 360. Тем не менее, вы сможете использовать свои сохранения.

Разработчики подготовили решение, которое сложно назвать элегантным. Первым делом, вам предстоит скачать свежий патч для второго сезона The Walking Dead на PS3 или Xbox 360, который позволит загрузить ваши сохранения в «облако» прямо из меню сейвов. Понадобится также аккаунт Telltale, который можно зарегистрировать здесь.

После этого вам предстоит на сайте Telltale зайти по этой ссылке и кликнуть по «Использовать сохранение». Затем вы сможете с любого нового устройства залогиниться в третьем сезоне через аккаунт Telltale и импортировать сохранение через меню сейвов. В результате появится опция «Продолжить вашу историю».

Каким бы громоздким ни был этот способ, приятно, что разработчики не отказываются от устаревших платформ без оглядки на пользователей.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
17 декабря 2016 в 23:19

«Пираты» от Allods Team вышли в открытое бета-тестирование

Студия Allods Team объявила о начале открытого бета-тестирования сессионного онлайн-экшена «Пираты: Штурм небес». Сегодня игровой сервер «Пиратов» откроется для всех желающих. Специально к старту ОБТ разработчики представили новый трейлер.

«Пираты: Штурм небес» — это командный сессионный экшен о сражениях пиратов на летающих кораблях. Игрокам предстоят головокружительные сражения на летающих парусниках в трехмерном пространстве с полной свободой действий и маневров. События игры разворачиваются на фоне красочных пейзажей вселенной «Аллодов Онлайн».

«Пираты» предлагают и глобальную цель — войну с вражескими гильдиями за власть над небесами и захват неприступных воздушных крепостей. Сразу после начала ОБТ игроки получат возможность объединяться в пиратские братства, аналоги гильдий в игре, и сообща собирать ресурсы для построек.

На стадии ОБТ в игре доступно 48 парусников — от быстрых торпедных клиперов до тяжелых бронированных галеонов. Свое место в «Пиратах» найдут поклонники всех стилей игры и ролей: баланс между классами был отточен на протяжении трех закрытых бета-тестов. 7 кораблей первого ранга игроки получат сразу же при входе в игру.

Подробности о старте ОБТ вы найдете на официальном сайте игры - https://prt.mail.ru/ .

Wargaming Labs и 1С Game Studios анонсировали работу над совместным проектом

Компания Wargaming совместно с фирмой «1С» анонсировали игру «Калибр» о противостоянии международных спецподразделений различным мировым угрозам.

Разработчиком выступает 1С Game Studios, а изданием и оперированием игры займется лаборатория Wargaming Labs. При создании игры будут использованы последние технологии Unity и серверные возможности BigWorld.

«Калибр» — это сессионный MMO-экшен от третьего лица, основанный на командном взаимодействии. Игра будет распространяться по модели free-to-play. Для всех игроков будут доступны режимы PvE и PvP.

Проект находится в разработке. Тестирование начнется в 2017 году. Узнать больше о «Калибре» можно на официальном сайте - https://caliber.ru/ .

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
18 декабря 2016 в 23:59

Релиз Space Hulk: Deathwing был омрачен низкой производительностью игры

Ожидаемый экшен Space Hulk: Deathwing во вселенной Warhammer 40K сумел разочаровать игроков на PC, и причина этому кроется в низкой производительности даже на топовых конфигурациях.

Пока что суть проблемы не ясна, но многие пользователи сообщают о загрузке процессоров на 90-100%. Снижение качества графических настроек никак не влияет на производительность и загрузку процессоров.

Еще в ноябре в рамках тестирования появлялись сообщения от игроков, которые заявляли о низкой производительности на рекомендуемых конфигурациях. По-видимому, до ближайшего патча играть в Deathwing не стоит.

А что скажут об этой проблеме наши пользователи? Кто-то уже столкнулся с подобным?

Resident Evil 7 получит динамически изменяющийся уровень сложности

Компания Capcom объявила о том, что с выходом Resident Evil 7 в серию вернется механика динамически изменяющегося уровня сложности, который будет зависеть от успехов и неудач игроков.

Информацию удалось почерпнуть из объемного материала по игре, опубликованного в свежем номере Official PlayStation Magazine. Как и в Resident Evil 4, игра будет становится немного легче, если игроки будут предпринимать неудачные попытки пройти слишком сложные моменты.

По словам разработчиков, в Resident Evil 7 важным элементом станет восприятие смерти персонажа. Игроки должны бояться именно самого этого факта, а не механики убийства. Иными словами, игра не будет становиться слишком простой, иначе это испортит восприятие.

Ваши кирпичные заводы уже готовы?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
19 декабря 2016 в 23:45

В Steam уже доступна бесплатная демка Resident Evil 7

Поклонники Resident Evil на PC могут наконец испытать бесплатную демку Resident Evil 7, которая была доступна на PS4 еще с июня этого года. Отправляйтесь по ссылке - http://store.steampowered.com/app/530620/ .

Версия для PS4 постепенно дополнялась новым контентом, поэтому консольные игроки изучали демку постепенно. На PC же выходит сразу полная версия со всем выпущенным ранее контентом.

Релиз Resident Evil 7 состоится в январе на PC, PS4 и Xbox One.

Фэнтезийная игра от Techland может иметь общие черты с Shadow of the Colossus

Варшавское подразделение студии Techland занимается сейчас разработкой некой фэнтезийной игры в открытом мире с элементами RPG. Известно о проекте немногое, но недавно удалось почерпнуть кое-какие новые подробности.

Techland получила от Польского национального центра исследований и разработки по программе GameINN сумму в $1 миллион, о чем сообщил портал Eurogamer Poland. Интересна цель этого финансирования, которая содержит любопытные моменты в описании.

От варшавской студии ждут разработок в сфере «взаимодействия с противниками нестандартных размеров» в ролевой игре с видом от первого лица «в оригинальном фэнтезийном мире». Похоже, что в новой игре появятся огромные монстры, не так ли?

Вполне возможно, что новая игра получит схожие с Shadow of the Colossus элементы, либо пойдет по более мейнстримному пути, проложенному серией Monster Hunter. Так или иначе, новая игра от Techland уже сумела заинтриговать.

Любопытно также и то, что в ноябре к работе над этим фэнтезийным проектом присоединился дизайнер The Witcher 3 и Gwent Дамьен Монье, покинувший CD Projekt RED.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
20 декабря 2016 в 23:05

Разработчики Batman: Arkham Origins работают над игрой про сына Брюса Уэйна вместо Отряда самоубийц

Трилогия про Темного рыцаря от Rocksteady может быть сколь угодно законченной, но это вовсе не означает, что компания Warner Bros. упустит шанс продолжить франчайз.

Как сообщает портал Kotaku, внутренняя студия Warner Bros. Montreal, разработавшая приквел Batman: Arkham Origins, в течение двух последних лет работала над игрой, посвященной Отряду самоубийц. Этот проект, однако, был совсем недавно закрыт.

В отчете Kotaku отмечается, что верхушка Warner Bros. не была впечатлена игрой, поэтому приняла решение отменить разработку. Вместо этого авторы Batman: Arkham Origins занялись игрой про Дэмиена Уэйна — сына Брюса Уэйна.

В комиксах Дэмиен часто исполнял роль одного из многочисленных Робинов. Впрочем, пока что Warner Bros. не делала никаких официальных анонсов касательно занятости своей монреальской студии новым проектом.

PayPal подтвердила даты проведения Зимней распродажи Steam

Предыдущие слухи о начале Зимней распродажи Steam получили подтверждение благодаря сообщению, опубликованному компанией PayPal в Twitter.

Вам предлагается «ретвинуть» сообщение, чтобы увидеть дату начала распродажи. Разумеется, делать это не обязательно, поскольку раскрыть дату уже успели другие пользователи.

Как и сообщалось ранее, старт распродажи запланирован на 22 декабря — всего через несколько дней. Дата окончания пока официально не объявлена, но это должно быть 2 января.

Присмотрели уже себе подарки?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
21 декабря 2016 в 21:45

DICE рассказала о первом дополнении для Battlefield 1

После публикации в Twitter первого арта, посвященного французскому дополнению для Battlefield 1, разработчики из DICE решили поделиться новыми подробностями в официальном блоге.

Дополнение They Shall Not Pass, выходящее в марте 2017 года, будет первым для Battlefield 1. В нем появятся новые карты, новое оружие и новая доступная для игры армия — французская. They Shall Not Pass значительно расширит театр военных действий.

Точный список новых карт разработчики не предоставили, зато показали концепт-арты локаций, на которых развернутся боевые действия. Похоже, игроков ждут лесные пожары, обугленные пейзажи и прочие прелести последствий артобстрела.

Некоторые арты мы покажем в этой новости, но за полным набором впечатлений вам следует пройти по ссылке https://www.battlefield.com/ru-ru/news/article/they-shall-not-pass-battlefield-1-expansion Battlefield 1.

Вышла бета мультиплеерного мода для Just Cause 3

Первоначально мультиплеерный мод для Just Cause 3 собирался разрабатывать тот же энтузиаст, что сделал аналогичную модификацию и для Just Cause 2. Его, однако, взяли сотрудником в Avalanche, и разработка мода была остановлена.

Тем не менее, нашлась новая команда фанатов под названием Nanos, которые взялись разрабатывать мультиплеерный мод для триквела. Они уже выпустили бету и рассказали о планах подготовить к релизу стабильную версию в январе-феврале 2017 года.

Бета содержит все необходимые файлы для запуска собственных серверов и создания новых игровых режимов.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
22 декабря 2016 в 23:07

Сегодня начинается голосование по номинациям Steam Awards

Компания Valve опубликовала полный список номинаций на Steam Awards, по которым состоится голосование среди пользователей. К сожалению, в списке не нашлось места фанатской номинации «Игра, заслуживающая сиквела». Очевидно, выиграла бы Half-Life 2, а так рисковать Valve не может.

Тем не менее, в итоговый список попали четыре удачные пользовательские номинации, которые вы найдете в самом низу. Голосование стартует сегодня, 22 декабря, и продлится до 30 декабря. Победители будут объявлены в канун Нового года.

22 декабря — «Злодей, которому нужны обнимашки»:

Borderlands 2
Dead by Daylight
Far Cry 3
Far Cry 4
Portal 2
23 декабря — «Я знал, что это крутая игра, еще до того, как она выиграла награду»:

Euro Truck Simulator 2
Paladins
Starbound
Stardew Valley
Unturned
24 декабря — «Проверено временем»:

Age of Empires 2 HD
The Elder Scrolls 5: Skyrim
Sid Meier’s Civilization 5
Team Fortress 2
Terraria
25 декабря — «Еще пять минуточек»:

Counter-Strike: Global Offensive
Rocket League
Sid Meier’s Civilization 6
Fallout 4
Terraria
26 декабря — «Огоооооо, чувак!» (альтернатива — «Вынос мозга»;):

Bioshock Infinite
Doom
Grand Theft Auto 5
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain
The Witcher 3: Wild Hunt
27 декабря — «Игра внутри игры»:

Garry’s Mod
Grand Theft Auto 5
The Stanley Parable
Tabletop Simulator
The Witcher 3: Wild Hunt
28 декабря — «Я не плачу, мне просто что-то в глаз попало»:

Life Is Strange
To the Moon
This War of Mine
Undertale
The Walking Dead
29 декабря — «Лучшее использование фермерского животного»:

ARK: Survival Evolved
Blood and Bacon
Farming Simulator 17
Goat Simulator
Stardew Valley
30 декабря — четыре номинации, предложенные пользователями:

«Бум-бум» — награда за взрывы:
BroForce
Doom
Just Cause 3
Keep Talking and Nobody Explodes
Kerbal Space Program
«Любовь и ненависть» — игры, которые вызывают противоречивые чувства:
Dark Souls 3
Darkest Dungeon
Dota 2
Geometry Dash
Super Meat Boy
«Откинься и расслабься» — самая медитативная игра:
ABZU
Cities Skylines
Euro Truck Simulator 2
Mini Metro
Viridi
«Лучше с друзьями» — награда за кооператив:
Don’t Starve Together
Gang Beasts
Golf With Your Friends
Left 4 Dead 2
Magicka

Дополнение со Звездой смерти для Star Wars: Battlefront будет бесплатным на этих выходных

Компания EA объявила несколько праздничных акций в Star Wars: Battlefront на всех платформах. Если вы зайдете в игру в период с 23 по 25 декабря, то получите подарок в размере 5000 кредитов.

В этот же самый период будет активен двойной усилитель очков в мультиплеере. И, наконец, дополнение со Звездой смерти, которое вышло еще в сентябре, будет в указанные дни бесплатным для всех игроков Star Wars: Battlefront.

После 25 декабря дополнение вновь станет платным, но вы сможете оценить контент и решить для себя, стоит ли он покупки.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
25 декабря 2016 в 00:57

Rocksteady вовсю трудится над своим новым проектом

Британская студия Rocksteady, подарившая миру атмосферную игровую трилогию Batman: Arkham, вовсю погружена в работу над новой игрой, никак не связанной с Темным рыцарем.

Этой информацией поделился на форумах Reddit креативный директор и сооснователь студии Сефтон Хилл. В рамках сессии вопросов и ответов он вкратце рассказал пользователям о дальнейших планах студии.

«Мы с головой погружены в работу над новым проектом, но подробностей не будет еще некоторое время. Но когда мы сможем рассказать об игре, вы станете первыми, кто об этом узнает», — пообещал Хилл.

Он также подтвердил, что студия не намерена выпускать патч с улучшениями для версии Batman: Arkham Knight на PS4 Pro: «Знаю, это не то, что вы хотели услышать, но лучше быть честным».

Январское обновление добавит BMW i8 в Forza Horizon 3

Гибридный электрокар BMW i8 был подтвержден в качестве одного из семи новых автомобилей, котороые появятся в Forza Horizon 3 с выходом первого набора контента в 2017 году.

BMW i8 появится в игре по многочисленным просьбам поклонников Forza, которые могут считать это своим достижением. Автомобиль станет также главным действующим лицом специального испытания Forzathon, которое стартует вскоре после Нового года.

Подробности испытания появятся позднее. Остальные автомобили, входящие в состав обновления, будут раскрыты непосредственно перед его релизом.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
25 декабря 2016 в 23:47

В ArcheAge откроется еще один новый сервер

Команда русскоязычной версии ArcheAge объявила об открытии сервера «Иштар», запуск которого запланирован на 26 декабря. Новый сервер открывается, чтобы разместить всех игроков, желающих испытать обновление «Гнев Орхидны».

Игроки, решившие первыми исследовать незанятые земли и до 16 января создавшие персонажей на сервере «Иштар», будут получать подарки за каждые 10 уровней. После достижения 50 уровня этим героям откроются особые задания, позволяющие еще быстрее добраться до самых интересных приключений ArcheAge.

Подробнее о «Гневе Орхидны» и новом сервере «Иштар» можно узнать на официальном сайте ArcheAge.

Сюжетный директор CDPR не считает The Witcher примером искусства

В интервью порталу Culture.pl сюжетный директор CD Projekt RED Марчин Блаха рассказал, почему не считает The Witcher http://store.steampowered.com/app/292030/ примером искусства.

«Я знаю, что игры являются неотъемлемой частью культуры — это бесспорно. Но могут ли они быть искусством? Думаю, что могут, но не все. Иными словами, далеко не каждая игра является искусством», — считает Марчин.

«Но я не думаю, что такая игра, как The Witcher, является искусством. Есть художники, которые выражают себя через игры, что подобно написанию картины или сочинению стихов», — сказал Марчин, намекнув, что The Witcher не является результатом самовыражения художника.

По словам Марчина, кино для сравнения тоже не подходит, поскольку фильмы режиссируются и направляются с самого начала и до конца: «Но в игре именно игрок — главный режиссер, именно он решает, что произойдет в игре и в какой форме произойдут события».

Впрочем, он осторожно добавил, что не является истиной в последней инстанции: «Это противоречивая проблема, и я не чувствую себя достаточно компетентным, чтобы обсуждать ее. Но я вижу четкое различие между фильмами Бергмана и играми».

«Во-первых, игра, как правило, не проектируется с той позиции, чтобы непременно стать искусством. Во-вторых, есть игрок, который принимает главные решения о течении событий в игре», — заключил Марчин.

Многие игроки легко назовут The Witcher 3 ярчайшим представителем искусства, который затмит что угодно. Но если взглянуть более критично, то может позиция Марчина имеет право на жизнь?

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
27 декабря 2016 в 01:59

Новая игра Rocksteady может оказаться посвящена Супермену

Пользователь форумов Reddit под ником TheLeakguin опубликовал любопытный инсайд, в котором утверждает, что знает немало информации о таинственном новом проекте студии Rocksteady. Пользователь назвался одним из разработчиков.

По словам инсайдера, Rocksteady столкнулась с массой проблем, разрабатывая игру про Супермена. Для первых этапов герой должен был быть достаточно слаб, чтобы не нарушать геймплейный баланс, и даже на пике своей силы, как утверждает TheLeakguin, Супермен будет в игре значительно слабее, чем в комиксах или кино.

По сюжету Супермен сталкивается с магическими врагами, а также с хорошо узнаваемыми антагонистами, испольщующими криптонит: например, Лексом Лютером и Металло. Как и в играх Arkham, запланирован режим испытаний. Важным элементом механики являются коллекционные скины, дающие герою определенный набор сил.

Разработчики планировали анонсировать игру на Video Game Awards, но, по всей видимости, не успели ее подготовить. Как бы там ни было, сообщение TheLeakguin уже удалено, а всю информацию стоит расценивать как обычные слухи.

Актриса экранизации Assassin's Creed не любит видеоигры

Как сообщает Contactmusic, актриса Марион Котийяр, играющая роль в экранизации Assassin's Creed, никак не заинтересована в играх и верит, что кино будет существенно отличаться от первоисточника.

«Я не люблю игры, где нужно убивать людей. Не хочу обидеть никого из тех, кому это по душе. Но в нашем случае все иначе. В основе сюжета лежит реальная идея», — рассказала Марион и добавила, что в понимании роли ей помогла хорошая подруга.

«Одна из моих подруг — большая фанатка [видеоигр], чуть ли не одна из самых больших. Она играла во все игры! Именно она рассказал мне об Assassin's Creed. И тогда я провела небольшое исследование темы тамплиеров», — сказала актриса.

«Что мне показалось интересным — это изучение разума ученого, которая думает, что может „излечить“ насилие смесью науки, предметов и идей прошлого», — добавила Марион про своего персонажа.

Помнится, Марк Уолберг в свое время не лучшим образом отзывался о Max Payne, в экранизации которой сыграл главную роль.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
31 декабря 2016 в 14:39

Star Citizen переходит на новый движок

Студия Cloud Imperium Games объявила о том, что отныне использует движок Amazon Lumberyard для своего космического симулятора Star Citizen и его сюжетной части под названием Squadron 42.

В настоящее время обе части игры профинасированы суммой в $139 миллионов. При этом Amazon Lumberyard является бесплатным кроссплатформенным AAA-движком, который позволяет пользователям использовать высокие вычислительные мощности облачной технологии AWS Cloud и имеет интеграцию с Twitch.

Любопытно, что раньше Star Citizen работала на CryEngine от Crytek, а новый движок Amazon Lumberyard разработан именно поверх технологии CryEngine, но сочетает в себе решения от AWS, Twitch и Double Helix.

На Lumberyard уже работает свежий апдейт для Star Citizen версии 2.6.

Создатели Escape from Tarkov отчитались за год работы над игрой

Команда Escape from Tarkov представила итоги 2016 года в формате видео. Ролик посвящен основным этапам в развитии проекта, разбору ключевых особенностей и планам на будущее.

Вас ждет демонстрация абсолютно новых игровых особенностей, обзор оружия и локаций, а также исследование доступного функционала, оценить который уже сейчас могут участники альфа-тестирования. Попасть в их ряды можно, приобретя один из комплектов раннего доступа на официальном сайте.

В ближайшее время начнется расширенное альфа-тестирование. Доступ к нему получит большая часть владельцев раннего доступа, которые не были допущены на альфа-тест ранее.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
4 января 2017 в 21:39

В Battlefront 2 от DICE не будет режима «Захват»

Поклонники Battlefront уже давно призывают разработчиков из DICE добавить классический режим «Захват» в Battlefront 2, которая сейчас разрабатывается в студии.

К сожалению, разработчики продолжают стоять на своем и отказываются добавить в игру упомянутый режим. На вопрос фаната в Twitter дизайн-директор Деннис Бреннвалль ответил, что студия не будет «так далеко заходить со своим новым франчайзом».

Деннис этими словами намекнул, что кое-какие элементы механики должны остаться в Battlefield, хотя и добавил, что два франчайза могут кое-чему научиться друг у друга.

В Mass Effect: Andromeda нельзя будет исследовать всю галактику

Благодаря активности креативного директора Mass Effect: Andromeda Мака Уолтерса в Twitter уже не раз удавалось почерпнуть интересную информацию об игре.

На днях, например, стало известно о том, что в Mass Effect: Andromeda нельзя будет исследовать всю галактику, причем объяснение этому нашлось вполне логичное и обоснованное.

Один из игроков спросил у Уолтерса, станет ли для исследовательской миссии ограничением отсутствие в Галактике Андромеды звездных порталов-реле, на что получил положительный ответ.

Иными словами, миссия по спасению человечества полагается лишь на один космический корабль, который физически не сможет облететь всю огромную галактику.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
5 января 2017 в 21:05

Remedy признала проблемы с линейным геймплеем в Alan Wake и Quantum Break

В интервью порталу Polygon геймдиректор Микаэль Касуринен рассказал о том, какие элементы Quantum Break оказались «нерабочими», из-за чего игра была принята не так хорошо, как рассчитывали в Remedy.

По его словам, над концепцией Quantum Break в студии размышляли давно, но в конце концов разработчики узнали на собственном опыте, что очень нелегко объединить активный по своей природе геймплей экшен-игры и пассивную подачу сюжета в форме телевизионного шоу.

Он также вернулся к предыдущему проекту студии и вспомнил Alan Wake, отметив, что эти две игры могли бы быть лучше, если бы были менее линейными. Десять лет назад разработчики баловались с идеей открытого мира для Alan Wake и рассматривали возможность для героя перемещаться на автомобиле.

«Если взглянуть на Alan Wake и Quantum Break, то вы увидите, как много времени мы провели в работе над игровыми мирами. Фактически у нас получился линейный геймплей сквозь удивительные, сложные миры. В каком-то смысле, это упущенная возможность», — рассказал Касуринен.

«Думаю, эти игры могли легко быть больше. Геймплей должен содержать взаимодействие с миром. Мы все еще хотим создавать сильные миры, но игры нужно будет делать так, чтобы включать в них исследование этих миров», — заключил Касуринен.

Игра в открытом мире от Remedy? Дайте две.

Beyond Good & Evil 2 будет эксклюзивом для Nintendo Switch в течение года

Инсайдер Лора Кейт Дейл поделилась новой порцией слухов касательно консоли Switch, а также игр, издаваемых компанией Ubisoft для этой платформы.

Первым делом, Дейл получила от своих источников информацию о Beyond Good & Evil 2. Игра носит кодовое название Odyssey и будет эксклюзивом для Nintendo Switch в течение 12 месяцев после релиза.

По истечению этого срока игра выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One, но только в цифровой версии. Тизер игры, о котором мы уже писали, якобы покажут в конце следующей недели на ивенте Switch.

Кроме того, на Switch выйдет Rayman Legends, которая будет официально анонсирована 12 января с релизом во втором квартале 2017 года. Еще кое-что удалось узнать о кроссовере Mario и Rabbids.

Ролевая игра получила название Rabbids Kingdom Battle, а ее релиз якобы был отложен до сентября 2017 года.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
7 января 2017 в 23:05

Продажи Firewatch превысили миллион экземпляров

Адвенчура Firewatch, первая игра независимой студии Campo Santo, вышла в начале 2016 и за прошедший год смогла достичь тиража в 1 миллион проданных экземпляров.

Об этом разработчики сообщили в Twitter, где также выразили благодарность своим фанатам. Сперва Firewatch вышла на PC и PS4, а затем добралась и до Xbox One. По информации Steam Spy, на PC-версию приходится более 500 000 проданных копий.

К слову, в итогах 2016 года по версии редакции PlayGround.ru адвенчура победила сразу в трех номинациях.

Продажи Minecraft превысили 25 миллионов на PC и Mac

Песочница Minecraft, ваша любимая игра, смогла достичь очередного важного пункта в продаже. К настоящему моменту тираж игры перевалил за 25 миллионов проданных копий на PC и Mac.

Статистика постоянно отслеживается на официальном сайте Minecraft, и точное число реализованных копий игры составляет 25 081 413. За последние сутки более 8000 игроков присоединились к сообществу Minecraft.

Напомним, что в январе 2016 года сообщалось о 22 миллионах проданных копий, и за прошедший год игра смогла добавить в свою копилку еще 3 миллиона. А ведь речь идет только о «старшей» версии игры.

Что касается суммарных продаж на всех платформах, то в июне Mojang сообщала о 106 859 714 проданных копиях. Кубики все еще владеют умами людей.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
9 января 2017 в 23:15

Project Cars 2 выходит осенью этого года

Студия Slightly Mad официально подтвердила, что релиз Project Cars 2 состоится осенью 2017 года. Гендиректор Иэн Белл назвал ориентировочным месяцем выхода игры сентябрь.

При этом глава студии уточнил, что Slightly Mad все еще работает над режимом карьеры и пользовательским интерфейсом, поэтому никаких конкретных дат, за исключением расплывчатого понятия «сентябрь», называть не стал.

Релиз сиквела запланирован для PC, PS4 и Xbox One.

Релиз Injustice 2 состоится в середине мая

Глава NetherRealm Studios Эд Бун подтвердил в Twitter официальную дату релиза файтинга Injustice 2, который выходит в середине мая этого года.

Немногим ранее на этой неделе появлялись слухи о потенциальном мартовском релизе игры, на который намекала утечка из Xbox Live, но они не подтвердились.

Injustice 2 выходит на PlayStation 4 и Xbox One 16 мая.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
11 января 2017 в 01:37

Первые подробности о разрешении и частоте кадров в Mass Effect: Andromeda

До релиза Mass Effect: Andromeda остается всего несколько месяцев, из чего можно сделать вывод, что BioWare вышла на финишную прямую и занимается техническими аспектами игры.

Точной информации о разрешении картинки и частоте кадров пока нет, и появится она, скорее всего, лишь ближе к релизу, как и системные требования игры. Тем не менее, общую картину уже можно составить благодаря комментариями генерального менеджера BioWare Аарина Флинна.

По словам Флинна, которыми он поделился на NeoGAF, в последний раз, когда он «проверял», BioWare запускала Mass Effect: Andromeda на тех же настройках, что и другие игры на движке Frostbite: с разрешением 1080p на PS4 и 900p на Xbox One. Обе версии были «залочены» на 30 кадрах в секунду.

Билд игры для PS4 Pro будет работать с родным разрешением в 1800p с шахматным рендерингом, благодаря чему картинка будет чуть лучше. Но, разумеется, наилучших результатов можно будет достичь на топовых PC, где нет ограничений по частоте кадров, а разрешение, вероятно, будет существенно выше.

Напомним, что релиз Mass Effect: Andromeda состоится в марте на PC, PS4 и Xbox One.

Самой прибыльной игрой в Steam за прошлый год оказалась Civilization 6

Основатель SteamSpy Сергей Галенкин в отчете за 2016 год рассказал, что за 12 месяцев в сервисе Steam вышли 5245 игр, 588 из которых пришлись на один лишь декабрь.

Пользователи за 2016 год приобрели более 370 миллионов игр, и в это число не входят DLC и внутриигровые покупки, которые в своих официальных отчетах всегда учитывает Valve. Иными словами, в отчете SteamSpy нет, например, такого прибыльного проекта, как фритуплейная Dota 2, оказавшаяся на 12 месте по прибыли по версии Valve.

Тем не менее, результаты Галенкина все равно крайне любопытны. На первом месте разместилась Civilization 6, которая смогла обойти расположившихся на втором и третьем местах Grand Theft Auto 5 и Counter-Strike: Global Offensive. В целом, за исключением Doom и Rise of the Tomb Raider, чарт получился во многом похожим на версию Valve.

Объем рынка Steam в 2016 году Галенкин оценил в $3,5 миллиарда, хотя признал, что здесь могла закрасться потенциальная ошибка из-за того, насколько прибыльным оказался перед этим 2015 год.

С другой статистикой за прошедший год вы можете ознакомиться на SteamSpy.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
11 января 2017 в 23:07

Star Citizen собрала уже $141 миллион и не думает останавливаться

Краудфандинговая кампания Star Citizen продолжает идти полным ходом. На счету игры уже собралась внушительная сумма в $141 миллион, и это, судя по всему, далеко не предел.

Первоначально кампания по сбору средств была запущена в 2012 году в сервисе Kickstarter. Тогда целевая сумма в $500 000 была превышена в четыре раза, и после сбора более двух миллионов долларов разработчики продолжили кампанию на сайте игры.

Вслед за вышедшей в конце декабря альфой игры версии 2.6 студия Cloud Imperium Games опубликовала ролик, смонтированный из записанного игроками геймплея. Крис Робертс, в свою очередь, рассказал о планах разработчиков на 2017 год.

По его словам, этот год окажется еще лучше предыдущего, поскольку выйдет сюжетный режим Squadron 42 и альфа Star Citizen версии 3.0. Робертс пообещал, что игроков ждет много интересного, включая долгожданную генерацию планет.

В ближайшие недели Cloud Imperium поделится новыми подробностями.

Mass Effect: Andromeda обойдется без сезонного абонемента

BioWare официально отказалась от сезонного абонемента для Mass Effect: Andromeda, о чем в Twitter сообщил генеральный менеджер студии Аарин Флинн.

Что касается потенциальных DLC в будущем, окажутся ли они бесплатными, будут ли относиться только к мультиплееру или сюжетной кампании, то на этот счет Флинн заметил, что разработчики коснутся темы дополнений позднее.

Времени для таких новостей остается, кстати, не так много. Релиз Mass Effect: Andromeda состоится уже 21 марта на PC, PS4 и Xbox One.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
12 января 2017 в 21:57

Bethesda предпочтет сделать что-то новое вместо очередного ремастеринга

Вышедший недавно ремастеринг The Elder Scrolls 5: Skyrim породил среди игроков надежду, что аналогичная участь может ждать и другие классические части The Elder Scrolls, в особенности — Morrowind.

К сожалению, Bethesda вряд ли вернется к практике выпуска ремастерингов, если верить словам вице-президента Пита Хайнса. В интервью журналу Xbox: The Official Magazine Хайнс объяснил, почему ремастеринги Dishonored и Skyrim для текущего поколения вообще случились.

По его словам, Dishonored вышла незадолго до премьеры консолей текущего поколения, поэтому выпуск ремастеринга для них был вполне логичным шагом. Что касается Skyrim, то разработчикам даже не пришлось слишком стараться, поскольку предварительная работа над движком для запуска на текущем поколении была проделана еще в процессе подготовки к Fallout 4.

Иными словами, обеим играм просто-напросто повезло. Хайнс не стал отрицать выпуск новых ремастерингов в будущем, но постарался донести позицию Bethesda: «Эти вещи требуют времени, усилий и людских ресурсов. Вообще, наш подход всегда заключался в том, чтобы приложить усилия для чего-то нового, вместо того чтобы делать еще раз то, что мы уже делали».

Говоря о будущих планах компании, Пит заметил: «В наших планах — сделать то же, что и раньше, но лучше. Не то чтобы мы должны были идти совсем иным путем, выпуская игры типа пинбола или чего-то в этом роде. Мы просто делаем игры, так давайте сделаем следующую лучше».

Но увидеть ремастеринг Morrowind все-таки очень хотелось бы, не правда ли?

Закрытая бета For Honor стартует 26 января

Анонсированная в прошлом месяце закрытая бета For Honor стартует на PC, PlayStation 4 и Xbox One уже 26 января. Вы еще можете подать заявку на участие по этой ссылке.

В ходе проведения тестирования игроки смогут принять участие в «Войне фракций», которая будет отслеживать матчи на всех трех платформах. Игроки будут получать награды за битвы, проведенные под знаком своей фракции.

Кроме того, гарантированные награды получат все участники тестирования. Все полученные бонусы перекочуют в финальную версию игры. Релиз For Honor состоится вскоре после ЗБТ — уже 14 февраля.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
13 января 2017 в 23:59

Valve не работает над Half-Life 3

Появившиеся недавно слухи о прототипах Half-Life 3, среди которых нашлась стратегия в реальном времени и адвенчура с живыми актерами, оказывается, были лишь небольшой частью общей картины.

Информацию получил портал GameInformer и поделился сперва только этой порцией, поскольку не было уверенности в достоверности информации. Теперь же портал опубликовал полное интервью с анонимным сотрудником Valve, который пролил свет на состояние Half-Life 3. Если вкратце — игры нет ни в каком виде.

Инсайдер напомнил, что Valve никогда не анонсировала Half-Life 3. Единственное официальное заявление касалось того, что компания планирует выпустить три эпизода к Half-Life 2, однако вышло лишь два из них. А вот речи о потенциальном сиквеле никогда и не шло.

По словам сотрудника, после выпуска второго эпизода занимавшаяся разработкой команда прекрасно представляла, каким путем следовало пойти дальше. Но разработчики так и не получили «зеленый свет» от верхушки Valve. Компанию отвлекли новые проекты, которые оттянули на себя все внимание.

При этом корпоративная культура Valve такова, что сотрудники могут сами начинать новые проекты. По словам инсайдера, это случалось с третьим эпизодом дюжину раз, и некоторые из этих попыток породили команды, состоявшие более чем из 40 человек. Но без поддержки сверху все эти прототипы Half-Life 3 приходили в упадок.

«Люди, которые пытались подарить жизнь Half-Life 3, обнаруживали, что им лучше заняться другими проектами. Сейчас не осталось ничего, что происходило бы с Half-Life», — подытожил сотрудник Valve.

Античит-система Battlefield 1 банит обычных игроков

После горячо обсуждаемой на Reddit темы о том, как один игрок был забанен античит-системой FairFight в Battlefield 1 просто за то, что был слишком хорош, стали появляться и другие аналогичные сообщения.

Справедливости ради, FairFight оказалась гораздо более удачной системой, чем Punkbuster, поскольку эффективнее боролась с читерами. Но, по всей видимости, в технологии начался сбой. По словам упомянутого выше игрока, впервые он получил недельный бан от FairFight в декабре 2016 года.

После этого в январе игрок получил еще один бан, который на этот раз оказался перманентным. Общение с техподдержкой EA не принесло никаких результатов, поэтому игрок обратился напрямую к DICE в Twitter и даже получил ответ от продюсера Али Хассуна, который пообещал разобраться.

Конечно, в данной ситуации может оказаться, что игрок действительно был читером, но сообщается, что баны он получал не за использование сторонних приложений, а исключительно за «подозрительную» статистику в матчах. То же самое произошло и с некоторыми другими игроками.

Один из них даже заработал себе место среди топовых игроков, за что тоже получил бан от FairFight. Любопытно, как с этой ситуацией разберутся разработчики.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
14 января 2017 в 21:59

EA разрабатывает игру серии FIFA специально для Nintendo Switch

Первой игрой EA для Nintendo Switch станет FIFA. Об этом в краткой форме объявил Патрик Содерлунд, появившийся на сцене прошедшей презентации Switch.

Пока что официального названия у игры нет, но она создается специально для Switch с учетом социальных функций консоли. Не ясно также, ляжет ли в основу FIFA 17 или новая FIFA 18 этого года.

Никакой конкретики о дате релиза не прозвучало, не считая слов о том, что игра выйдет «позже в этом году».

В эти дни «Бука» проводит акцию «Квесты и приключения» со скидками на популярные игры жанра

С 13 по 16 января в онлайн-магазине компании «Бука» будет проходить акция «Квесты и приключения», в рамках которой будут предложены скидки на популярные жанровые игры.

Среди проектов, которые смогут приобрести по скидке игроки, окажутся Broken Age, Петька и Василий Иванович, Back to the Future, Yesterday Origins и многие другие, включая богатое портфолио Nordic Games.

Также на протяжении всей акции будет действовать скидка 15% на предзаказ Syberia 3 по промокоду SYBERIA2017.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
16 января 2017 в 03:19

Разработка карточного спин-оффа Titanfall: Frontline отменена

Неожиданно отменилась разработка карточного спин-оффа Titanfall: Frontline, который был анонсирован в сентябре 2016 года для Android и iOS. Должен был запланирован на осень 2017 года.

Titanfall: Frontline должна была стать первой игрой в рамках многолетнего сотрудничества между компаниями Nexon, Particle City и Respawn Entertainment. Вместо этого в Facebook было объявлено об отмене разработки.

По словам разработчиков, которые передает портал Polygon, бета-тестирование игры принесло немало полезной информации, однако в итоге оказалось, что проект не сможет соответствовать качеству бренда Titanfall.

Закрытая бета еще продолжается и завершится 20 января.

На Nintendo Switch выйдет сразу ремастеринг The Elder Scrolls 5: Skyrim

На днях стал известен список игр, которые запланированы для Nintendo Switch в этом году, и одним из проектов оказалась популярная ролевая игра The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Исходя из не самых выдающихся «железных» характеристик Switch, можно было предположить, что для консоли готовится оригинал, но благодаря дебютному трейлеру стало ясно, что на новой платформе Nintendo выйдет сразу ремастеринг Special Edition.

Ниже вы найдете три скриншота, на первом из которых изображена оригинальная игра на PC, на втором — ремастеринг на PC, а на третьем — кадр из трейлера Skyrim для Nintendo Switch.

Несложно заметить, что показанная локация предстает именно отреставрированной для Special Edition. В сравнении с PC очевидны некоторые ухудшения в растительности, но общая картинка остается вполне симпатичной.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
16 января 2017 в 21:35

Стал известнен состав сезонного абонемента к Resident Evil 7

Впечатления от Resident Evil 7 можно будет расширить с помощью сезонного абонемента, который предложит игрокам «Запрещенный контент» и дополнительный сюжетный эпизод.

В рамках сезонного абонемента, как подтвердила компания Capcom, выйдет по меньшей мере семь DLC до конца 2017 года. Сперва выйдут два набора «Запрещенного контента» с тремя эпизодами каждый, а затем подоспеет дополнительный эпизод:

Banned Footage Vol. 1:
Nightmare;
Bedroom;
Ethan Must Die;
Banned Footage Vol. 2:
21;
Daughters;
Jack’s 55th Birthday;
Additional Story Episode.

Релиз Resident Evil 7 состоится в конце января на PC, PS4 и Xbox One.

На Unreal Engine 4 разрабатывается клон GTA

Благодаря подборке свежих скриншотов можно полюбоваться игрой AQP City — клоном Grand Theft Auto, разрабатываемым на движке Unreal Engine 4.

Независимая игра основывается на механике серий Grand Theft Auto и Red Dead Redemption от Rockstar Games и предлагает все то же самое: большой открытый мир, разнообразные автомобили, лодки и авиацию.

В AQP City также запланирована динамическая фауна с многими представителями животного мира. Разработка игры ведется уже пять лет, но пока не ясно, будет ли AQP City готова к релизу на PC в этом году.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
17 января 2017 в 21:55

Ближайший апдейт для Titanfall 2 добавит в игру новые карты и мультиплеерный режим

Студия Respawn начала новый год анонсом первого в 2017 обновления для Titanfall 2. Апдейт в настоящее время находится в разработке и добавит новый игровой режим, изменит пользовательский интерфейс и преподнесет новые карты.

Новым режимом будет сценарий Live Fire, рассчитанный на противостояние двух команд Пилотов по шесть человек в каждой. Титаны в этом режиме не предусмотрены, а бои ведутся на небольших аренах без респавна. Каждый раунд длится по одной минуте, а матч ведется до пяти побед.

На локациях для Live Fire расположен нейтральный флаг, за удержание которого можно получить победу. Вместе с режимом выходят две новые карты, Stacks и Meadow, спроектированные специально для Live Fire. Кроме того, в режиме Coliseum появится новая карта Columns.

Обновление также добавит новую анимацию добивания для Пилотов и принесет серьезные изменения в интерфейс. Все режимы будут располагаться на одном экране, и это позволит игрокам сохранять собственные плейлисты из определенных наборов режимов.

По словам разработчиков, обновленный интерфейс может сначала появитсья на PC для тестирования, прежде чем он будет выпущен на консолях. Точная дата выхода апдейта не известна.

Resident Evil 7 предложит игрокам аутентичный аромат гниющих зомби

Resident Evil 7 будет полностью играбельна в виртуальной реальности, благодаря чему вы сможете ощутить все ужасы поместья Бейкеров. Впрочем, зрение будет не единственным вашим органом чувств, который обманут разработчики.

Компания Capcom анонсировала специальную ароматическую свечку для виртуальной реальности, которая при горении выделяет «запахи поместья Бейкеров». Свечка горит на протяжении 25 часов и, не являясь обязательным аксессуаром, добавляет совершенно новый слой впечатлений от игры.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
19 января 2017 в 23:15

Гейб Ньюэлл признался, что Valve работает над несколькими одиночными играми

Информация поступила благодаря сессии вопросов и ответов, которую проводил для игроков на форумах Reddit Гейб Ньюэлл. Впрочем, слова главы Valve как всегда были лишены конкретики.

На вопрос игрока, работает ли Valve над полноценными одиночными играми с сюжетной кампанией, Ньюэлл ответил: «Да». Тот же самый игрок задал и другой вопрос — единственный про Half-Life 3, который был разрешен модераторами Reddit в рамках этой сессии.

Ньюэлл ответил, что «цифру 3 нельзя называть», и пошутил насчет недавнего интервью анонимного сотрудника Valve. Никаких точных ответов по этому поводу, как видите, Ньюэлл решил не давать, поэтому Half-Life 3 все еще остается в подвешенном состоянии.

Об играх, которые сейчас делает Valve, тоже ничего не известно, но из слов Гейба становится ясно, что их будет несколько. Ньюэлл подчеркнул, что компания стремится перейти целиком на Source 2, который используется как «основа для некоторых неанонсированных продуктов».

На вопрос о будущем серии Left 4 Dead Ньюэлл ответил, что Valve подходит к выбору новых игр для разработки, исходя из наличия актуальной технологии, команды, которая стремится заняться новым проектом, и потенциально удачного использования в конкретном проекте конкретной технологии.

К примеру, Team Fortress 2 стала результатом стремления Valve сделать внутриигровой рынок, фритуплейную механику и базу для пользовательского контента. Ньюэлл загадочно добавил: «Left 4 Dead — хорошее место для создания коллективных историй». Опять же, ни слова про цифру 3.

Как бы там ни было, реальных ответов Ньюэлл не дал, но надежда на новые игры все-таки остается, подкрепленная словами главы Valve, что разработка ведется. Вряд ли анонсы состоятся в ближайшее время.

Ubisoft дарит три бесплатных часа игры в Watch_Dogs 2

Официальный аккаунт Watch_Dogs 2 в Twitter опубликовал новость о том, что все желающие могут скачать клиент игры и пробыть в ней три часа.

Впрочем, следует сразу оговориться, что предложение касается «всех желающих» только на консолях. Владельцы PS4 и Xbox One могут испытать сюжетную кампанию, кооператив и мультиплеер.

Весь заработанный за три часа прогресс будет перенесен в полную версию игры, если вы пожелаете ее приобрести. Скачать игру для PS4 можно уже сейчас, а для Xbox One — с 24 января.

Ни слова о том, будет ли триальная версия доступна на PC.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
20 января 2017 в 21:37

В феврале на PC пройдет бета-тестирование Sniper: Ghost Warrior 3

Разработчики Sniper: Ghost Warrior 3 из студии CI Games объявили, что в следующем месяце пройдет бета-тестирование игры. Оно будет доступно с 3 февраля только на PC.

Если вы хотите попасть на тестирование, то можете оставить заявку на участие по этой ссылке. В бете игрокам будет обеспечен доступ к двум сюжетным миссиям. Точная дата завершения тестирования пока не называется.

CI Games подчеркнула, что тест будет техническим, поэтому надеется на подробные отзывы участников. Несмотря на подачу заявок, бета будет открытой, что значительно повышает шансы попасть на тестирование.

Официальный релиз Sniper: Ghost Warrior 3 состоится 4 апреля на PC, PS4 и Xbox One.

Дополнение Last Stand предложит игрокам The Division новый командный PvP-режим

Сегодня состоялся стрим нового дополнения для The Division под названием Last Stand, которое сосредоточится на организованных PvP-баталиях внутри Темной зоны.

По словам разработчиков, режим Last Stand будет похож на доминирование. В сессионных сражениях будут прописаны четкие цели и условия победы, но окажутся задействованы и элементы Темной зоны, включая PvE-врагов.

В Last Stand Темная зона поделена на четыре крупных карты, каждая из которых будет содержать внутри свои тактические локации. На каждой локации, в свою очередь, расположены точки, которые необходимо контролировать.

Бои будут проходить в формате 8 на 8, но при этом улицы будут патрулировать PvE-враги, среди которых окажутся и элитные. Они будут стоять на охране центральных контрольных пунктов.

За убийство PvE-врагов игроки будут получать специальные очки, которые можно потратить на получение тактического преимущества: ускорить получение очков за удержание пунктов, увеличить очки за убийство игроков вражеской команды и т.п.

Режим Last Stand предложит игрокам новую систему прогресса, отличную от привычных рангов Темной зоны. За время прокачки всех 40 уровней Last Stand игроки смогут открыть новое и даже уникальное оружие, которое больше нигде получить нельзя.

Помимо нового PvP-режима, дополнение также принесет с собой девятую Темную зону и PvE для тех, кто не стремится в бои между игроками. Новые PvE-испытания также находятся в разработке.

Пока что точно не известно, когда дополнение станет доступно на тестовом сервере.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
21 января 2017 в 21:47

Самой продаваемой игрой 2016 года стала Call of Duty: Infinite Warfare

Call of Duty снова выиграла в этом году. Обнародован последний отчет NPD о продажах игр в Штатах за 2016 год в целом и декабрь, и первое место занимает Infinite Warfare.

NPD Group отмечает, что Call of Duty вот уже девятый год подряд остается самой продаваемой игрой в декабре на всех платформах. Что касается успехов за год, то на втором месте после Infinite Warfare расположилась Battlefield 1.

Достижения за декабрь у Battlefield 1 чуть хуже — третье место, но игра смогла заработать на 10% больше, чем Star Wars: Battlefront — за декабрь 2015. Неплохой перевес в пользу Battlefield.

Десятка самых продаваемых игр за 2016 год выглядит следующим образом:

Call of Duty: Infinite Warfare (PC, PS4, Xbox One)
Battlefield 1 (PC, PS4, Xbox One)
The Division (PC, PS4, Xbox One)
NBA 2K17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Madden NFL 17 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Grand Theft Auto 5 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Overwatch (PC, PS4, Xbox One)
Call of Duty: Black Ops 3 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
FIFA 17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Final Fantasy 15 (PS4, Xbox One)
В декабре 2016 года ТОП-10 оказался несколько другим:

Call of Duty: Infinite Warfare (PC, PS4, Xbox One)
Final Fantasy 15 (PS4, Xbox One)
Battlefield 1 (PC, PS4, Xbox One)
Madden NFL 17 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
NBA 2K17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Watch_Dogs 2 (PC, PS4, Xbox One)
Grand Theft Auto 5 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Pokemon Sun (3DS)
FIFA 17 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
Pokemon Moon (3DS)

В этом месяце Hitman получит поддержку HDR

Студия IO Interactive объявила на днях о том, что в этом месяце для Hitman станет доступно обновление, включающее поддержку HDR. Обновленный первый сезон также будет поддерживать 4K-разрешение.

Программист студии Ванс Кристенсен объяснил, чем HDR поможет с точки зрения геймплея: «Например, 47-й находится в темной комнате и выглядывает в окно на яркую улицу. Без HDR вы не сможете определить, что происходит снаружи, в то время как с HDR вы можете одновременно видеть детали внутри комнаты и за окном».

«Еще одним крайним примером является Солнце. Без HDR мы не могли рендерить его ярче, чем белый лист бумаги, и вынуждены были симулировать ослепление от Солнца. С HDR мы можем делать звезду в несколько раз ярче, так что это будет близко к ослеплению в реальной жизни», — добавил программист.

Поддержка HDR будет доступна в качестве бесплатного обновления для PC, PlayStation 4, PS4 Pro и Xbox One S с выходом дисковой версии первого сезона. Релиз состоится 31 января.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
23 января 2017 в 23:07

Объявлены системные требования For Honor

Компания Ubisoft опубликовала минимальные и рекомендуемые требования For Honor, а также предоставила список видеокарт, которые будут поддерживаться игрой на момент релиза.

Минимальные:

Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битные);
Intel Core i3-550 | AMD Phenom II X4 955 или эквивалент;
NVIDIA GeForce GTX660/GTX750ti/GTX950/GTX1050 с 2 ГБ VRAM и больше | AMD Radeon HD6970/HD7870/R9 270/R9 370/RX460 с 2 ГБ VRAM и больше;
4 ГБ ОЗУ.

Рекомендуемые:

Windows 7, Windows 8.1, Windows 10 (64-битные);
Intel Core i5-2500K | AMD FX-6350 или эквивалент;
NVIDIA GeForce GTX680/GTX760/GTX970/GTX1060 с 2 ГБ VRAM и больше | AMD Radeon R9 280X/R9 380/RX470 с 2 ГБ VRAM и больше;
8 ГБ ОЗУ.

Поддерживаемые на момент релиза видеокарты NVIDIA:

GeForce GTX600 series: (минимальные) GeForce GTX660 или лучше | (рекомендуемые) GeForce GTX680 или лучше;
GeForce GTX700 series: (минимальные) GeForce GTX750ti или лучше | (рекомендуемые) GeForce GTX760 или лучше;
GeForce GTX900 series: (минимальные) GeForce GTX950 или лучше | (рекомендуемые) GeForce GTX970 или лучше;
GeForce GTX10-Series: (минимальные) любая карта GeForce GTX10 | (рекомендуемые) GeForce GTX1060 или лучше.

Поддерживаемые на момент релиза видеокарты AMD:

Radeon HD6000 series: (минимальные) Radeon HD6970 или лучше | (рекомендуемые) нет;
Radeon HD7000 series: (минимальные) Radeon HD7870 или лучше | (рекомендуемые) нет;
Radeon 200 series: (минимальные) Radeon R9 270 или лучше | (рекомендуемые) Radeon R9 280X или лучше;
Radeon 300/Fury X series: (минимальные) Radeon R9 370 или лучше | (рекомендуемые) Radeon R9 380 или лучше;
Radeon 400 series: (минимальные) Radeon RX460 или лучше | (рекомендуемые) Radeon RX470 или лучше.
В конце этой недели стартует закрытое бета-тестирование For Honor, в рамках которого игроки смогут испытать девять из двенадцати персонажей, запланированных для трех фракций.

Будут также доступны три из пяти игровых режимов, три карты и метагейм «Война фракций». Релиз For Honor состоится 14 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

В TERA выбирают название нового класса

В TERA стартовал первый этап выбора названия для нового класса персонажей. Представительницами класса будут своенравные и обворожительные Кастаники.

Новые защитницы Арбореи будут сражать наповал своих врагов невероятно стремительными и точными атаками, нанося урон нескольким противникам единовременно.

Сейчас важно, чтобы название нового класса было интересным, приятным и запоминающимся. Свои варианты можно предлагать до 30 января. Подробности — по этой ссылке.

По итогам первого этапа будут выбраны 3 наиболее подходящих варианта.

playground.ru
0
Летописец

СообщениеЛетописец B-i-z-o-N B-i-z-o-N 24
Оставил 7404 сообщений с 18 авг 2007
ФР: 1107957
24 января 2017 в 21:39

В Horizon: Zero Dawn будут отсутствовать микротранзакции

Не то чтобы Horizon: Zero Dawn выглядела как игра, которой могут понадобиться микротранзакции, но после официального подтверждения их отсутствия стало немного спокойнее.

Ни Sony, ни студия Guerilla никогда сами не начинали эту тему, но один из игроков не удержался и задал прямой вопрос в Twitter, на что получил убедительный ответ от разработчиков: «В Horizon: Zero Dawn не будет микротранзакций».

Впрочем, ничего удивительного, ведь Horizon — сугубо синглплеерная игра. Релиз состоится 28 февраля на PlayStation 4.

Адам Дженсен отправится в тюрьму в дополнении для Deus Ex: Mankind Divided

Появились подробности второго и финального дополнения для Deus Ex: Mankind Divided, получившего название A Criminal Past — «Криминальное прошлое».

Дополнение расскажет историю одной из первых миссий Дженсена для Task Force 29. События развернутся до сюжета основной игры. A Criminal Past отправит Адама в высокотехнологичную тюрьму для аугментированных.

Релиз A Criminal Past состоится 23 февраля на PC, PS4 и Xbox One.

playground.ru
0



Кто сейчас на форуме

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5